導(dǎo) 科隆游戲展開幕之夜定于8月19日舉行,屆時將首次展示生化危機:安魂曲的實機演示內(nèi)容。近日,知名爆料人“Dusk Golem”通過社交媒...
科隆游戲展開幕之夜將揭曉生化危機:安魂曲實機演示及多項創(chuàng)新細節(jié)

科隆游戲展開幕之夜將揭曉生化危機:安魂曲實機演示及多項創(chuàng)新細節(jié)

科隆游戲展開幕之夜定于8月19日舉行,屆時將首次展示生化危機:安魂曲的實機演示內(nèi)容。近日,知名爆料人“Dusk Golem”通過社交媒體分享了關(guān)于這款系列新作的多項細節(jié)信息。

據(jù)其透露,生化危機:安魂曲將采用一款全新的光影引擎,同時搭載一種獨特的智能AI系統(tǒng)。游戲中浣熊市的部分區(qū)域為開放設(shè)計,玩家需借助載具進行探索。盡管“Dusk Golem”的爆料歷史通常具有較高可信度,但相關(guān)內(nèi)容仍有待官方確認。

在最新發(fā)布的動態(tài)中,該爆料人提到一些關(guān)鍵信息,或?qū)⒃谶@次開幕之夜的直播活動中得到驗證。目前可以確認的是,游戲支持第一人稱第三人稱視角的即時切換,這一設(shè)計相當于同步開發(fā)兩種不同視角的體驗。同時,游戲使用的全新光影引擎還結(jié)合了與某款知名作品相同的毛發(fā)渲染技術(shù)。

敵人的行為模式將由動態(tài)AI系統(tǒng)驅(qū)動,尤其是追蹤者的智能表現(xiàn)將更加真實。浣熊市的開放區(qū)域經(jīng)過細致優(yōu)化,而主角里昂的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也迎來了全面革新,融入了某款知名動作游戲中近戰(zhàn)機制的靈感,并結(jié)合原創(chuàng)設(shè)計。

此外,游戲中的格蕾絲章節(jié)將強化環(huán)境與物理交互的融合,玩家需要靈活利用光影變化來推進劇情。具體玩法細節(jié)暫未完全公開,但可以確定,官方還準備了多項尚未公布的驚喜內(nèi)容。