新老角色同框!合金裝備,合金裝備:食蛇者完整開場影片與游戲玩法展示,合金裝備,戰(zhàn)術(shù)類游戲合金裝備Δ:食蛇者開場動畫公布,下面小編來給大家介紹一下,一起來了解一下吧!
Konami今日發(fā)布了《合金裝備Δ:食蛇者》(MetalGearSolidDelta:SnakeEater)的開場動畫,由《合金裝備2:自由之子》和《合金裝備3:食蛇者》片頭動畫設(shè)計師KyleCooper操刀,同時CynthiaHarrell為游戲創(chuàng)作了新主題曲。游戲?qū)⒂?月28日正式發(fā)售。
本次重制版在延續(xù)原作經(jīng)典體驗(yàn)的同時,也實(shí)現(xiàn)了更深層次的沉浸感。以2004年推出的《合金裝備3:食蛇者》為藍(lán)本,通過最新技術(shù)與畫面表現(xiàn),為玩家呈現(xiàn)更加逼真、細(xì)節(jié)豐富的游戲世界。
在冷戰(zhàn)時期的背景設(shè)定中,NakedSnake(即后來的“BigBoss”)為了幫助流亡的科學(xué)家Sokolov,踏上了前往蘇聯(lián)的旅程。然而,這一任務(wù)因Snake的恩師、被譽(yù)為特種部隊(duì)之母的軍人"TheBoss"的背叛而以失敗告終。
Sokolov因此被GRU的Volgin上校帶走。一周后,受命營救Sokolov并清除"TheBoss"的Snake再次踏上蘇聯(lián)之旅,這段經(jīng)歷成為傳奇。
在保留原作beloved故事情節(jié)、角色、語音、游戲體驗(yàn)和音樂的基礎(chǔ)上,重制版采用了UnrealEngine5進(jìn)行制作,以最先進(jìn)技術(shù)打造恢弘的游戲舞臺。游戲畫面以高密度細(xì)節(jié)呈現(xiàn)叢林、森林和沼澤的茂密植被,角色的微小細(xì)節(jié)(如皺紋、毛細(xì)孔、眼球分離等)和面部表情也得到了高度還原。
戰(zhàn)斗場景中的損傷和細(xì)節(jié)(如服裝破損、瘀傷、彈孔等)也將實(shí)時反映在角色Snake身上。雖然可以通過替換修復(fù)服裝,但這些真實(shí)的傷痕會永久保留。
視頻截圖:
以上就是新老角色同框!合金裝備 合金裝備3:食蛇者的介紹,希望大家喜歡!
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