格斗游戲《2XKO》在2025年EVO大賽再度亮相,游戲總監(jiān)Shaun Rivera接受了外媒的全方位訪談,其中涉及玩家最關(guān)注的核心問題——約德爾人角色的加入可能。
去年EVO 2024期間Rivera就被追問過是否會(huì)在游戲中加入約德爾人。當(dāng)時(shí)身高仍是設(shè)計(jì)難點(diǎn),他解釋過因角色體型差異導(dǎo)致的連招失效(例如攻擊判定高度不匹配)會(huì)帶來非技術(shù)性挫敗感。
令人驚喜的是,相比去年的堅(jiān)決態(tài)度,這位總監(jiān)似乎已有所松動(dòng)?!拔覀冏畈幌M吹降那闆r是,玩家對(duì)抗某個(gè)角色僅僅因?yàn)轶w型差異。”Rivera坦言,“但如今我們認(rèn)為存在諸多方案能實(shí)現(xiàn)小型角色設(shè)計(jì),《碧藍(lán)幻想Versus》等格斗游戲已有成功先例,完全可以通過機(jī)制優(yōu)化來降低負(fù)面體驗(yàn)?!?/p>
“約德爾人之所以成為熱議焦點(diǎn),正因他們是《英雄聯(lián)盟》IP的獨(dú)特標(biāo)志?!盧ivera分析道,“玩家對(duì)這類角色往往愛憎分明,但確實(shí)存在對(duì)非常規(guī)角色的強(qiáng)烈需求。正如先前關(guān)于首發(fā)陣容的討論,我們始終重視玩家訴求?!?/p>
雖然Rivera回答依舊謹(jǐn)慎,但留下了希望的火種:“如果玩家集體發(fā)聲——我們就是需要這類角色或玩法——團(tuán)隊(duì)總會(huì)找到實(shí)現(xiàn)途徑?!?/p>
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