鑄塔者21/4/10 鑄塔者定期開發(fā)情報公開(真)如下:
4/10 開發(fā)日志
測試過去已經(jīng)一周多了,根據(jù)測試的情況,,我們做了一周的版本規(guī)劃,以下是規(guī)劃的內(nèi)容
目前已經(jīng)在推進的內(nèi)容
1.新角色
增加星塵陣營新角色,男 法師型 移動時自動攻擊
增加星塵陣營新角色,女 刺客型 使用HP使用技能
*具體人物信息立繪,我們會在近期公布
2.卡牌拓展
測試版中我們使用了4套卡組供玩家成長,我們將擴充到9套
節(jié)制:以反傷和格擋為主的流派
皇帝:以限制攻速和移速,以及非損血型削弱敵人為主的流派
女祭司:治療和生命偷取為主的流派
戰(zhàn)車:以攻速成長為主的流派
愚者:完全不知道是什么意思的流派
*這部分的卡牌預計在4月底開發(fā)完畢
[即將推進的內(nèi)容]
1.手感問題
增加遙感多模式(鎖定搖桿、跟隨搖桿、半鎖定搖桿)
推進音樂音效部分的正常安裝
我們在招動效了,有感興趣的職業(yè)小伙伴歡迎也來投簡歷,就決定是你了!
2.Bug問題
麗塔開不出炮
適配問題,包括裂屏、花屏,主要出現(xiàn)在小米和華為的部分手機上,這部分將持續(xù)優(yōu)化
出城Bug
新手引導重做
難度優(yōu)化
[衛(wèi)星]
新模式計劃,只提供部分信息“命名為暫定”
一測我們提供了最基礎的3關一體模式,我們將其命名為“環(huán)夢之歌”模式
“環(huán)夢之歌”
該模式將破除三關一體的限制,開放繼續(xù)挑戰(zhàn)的選項
該模式將提供一個長遠的擊敗Boss的目標,和其配套的系統(tǒng)玩法
該模式將提供一個亂入的玩法
增加2個新關卡
我們還將提供兩個其他的模式玩法
“觀己之鏡”
鎖定人物,以及固定卡牌發(fā)放的劇情模式
“花嫁紅葉”制作決定
“真理之旅”
無盡深層探索的模式
提供切換操作角色的玩法
角色接受陣營buff強化
怪物詞綴化
Boss特殊化
[系統(tǒng)更改]
人物增加經(jīng)驗獲取,人物等級提升不會影響屬性數(shù)值,會影響技能和被動解鎖
角色好感度系統(tǒng)將會影響外圍功能的開放
感謝大家對鑄塔者的支持
被催更沒辦法但是又超想玩游戲睡大覺的制作人Pn
代表WIP制作組全體敬上
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