——以爆發(fā)群攻為主的職業(yè)定位
日月神教的武功最大的特色就是置之死地而后生,越殘血傷害值越高,加上本身群攻的設(shè)定對于群體競技而言真的是最好的人頭收割機。
特色技能:從設(shè)計上來說感覺是這幾個門派中最走心的了,就實用度而言也僅次于衡山的。圣火開啟需要損耗少量氣血卻可以得到10%的傷害增幅,最可怕的是當(dāng)收到致命一擊是不僅可以保住一命還可以返還你20%的血量并伴有2秒無敵… …真是太神仙了,不但如此當(dāng)你的圣火狀態(tài)關(guān)閉你還可以得到開啟時被目前造成的掉血返還20%… …上限是半血。感覺策劃還是偏愛東方教主啊
被動技能:?也同樣優(yōu)秀,龍吟越殘血傷害越高從低于80%就開始算了。廣濟狀態(tài)下提高自身及隊伍3%的傷害
寂滅:前期同等級其他門派來說比較給力,打本跟打boss都非常適用。
翻江攪海適合遠距離突刺并吸血效果
八荒俱滅大范圍攻擊傷害值高
無淵地獄圓形范圍攻擊有霸體但釋放前容易被打斷,前面可接魔影重重先造成浮空效果。
通明:?伴有遠距離攻擊,同刺客類似攻擊出其不意且傷害在線。
穿云奪元,技能性輸出適合遠距離突襲,并帶有嘲諷效果可以用來拉仇恨
止云斷霧,遠距離直線傷害
力破乾坤,大范圍傷害
日月同輝,大范圍傷害兼具霸體
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