導(dǎo) 由吉他英雄與DJ英雄原班人馬組成的核心團隊近日正式宣布重組,成立RedOctane Games,并立志將節(jié)奏類游戲帶入一個全新的發(fā)展階段。本周三發(fā)...

由吉他英雄與DJ英雄原班人馬組成的核心團隊近日正式宣布重組,成立RedOctane Games,并立志將節(jié)奏類游戲帶入一個全新的發(fā)展階段。本周三發(fā)布的官方聲明中,這支自稱為“二十年前引領(lǐng)音樂游戲風(fēng)潮的創(chuàng)作團隊”公開了其全新的愿景與目標(biāo)。

“我們的目標(biāo)明確而堅定:通過更高的操作精準(zhǔn)度和更具沉浸感的設(shè)計,讓音樂游戲煥發(fā)新生?!盧edOctane Games在其官方網(wǎng)站上如是表示,“我們要打造的不只是游戲,而是一個融合尖端控制器、創(chuàng)新內(nèi)容和活躍社群的完整節(jié)奏游戲生態(tài)。從第一天起,我們就將與玩家一起踏上這場旅程?!?/p>

目前,團隊正在秘密開發(fā)一款全新作品,預(yù)計將在今年內(nèi)對外公布更多細節(jié)。新成立的RedOctane由Simon Ebejer擔(dān)任領(lǐng)導(dǎo)角色。他曾任Neversoft的制作總監(jiān),負責(zé)吉他英雄3等系列作品的開發(fā)。該作在2007年發(fā)售時不僅廣受好評,更創(chuàng)下驚人銷量。之后,他還擔(dān)任過Vicarious Visions工作室的主管,以及暴雪娛樂的運營副總裁。

最初的RedOctane由Charles與Kai Huang兄弟于1999年創(chuàng)立,曾推出初代吉他英雄以及PS2平臺的吉他英雄2。2006年,該團隊被動視收購,并在此后推出如2015年的吉他英雄Live等新作。如今以RedOctane Games之名再度回歸,隸屬新公司Fellowship Entertainment(前身是Embracer Freemode,曾收購古墓麗影殺出重圍等多個知名IP),兩位創(chuàng)始人將以特別顧問的身份參與新項目,共同開啟節(jié)奏游戲的新篇章。