導(dǎo) 大型多人在線角色扮演游戲時空奧德賽(Chrono Odyssey)確認延期。原定于2025年第四季度推出的這款作品,因開發(fā)進度調(diào)整,現(xiàn)...
時空奧德賽延期至2026年第四季度,全面優(yōu)化打磨品質(zhì)

時空奧德賽延期至2026年第四季度,全面優(yōu)化打磨品質(zhì)

大型多人在線角色扮演游戲時空奧德賽(Chrono Odyssey)確認延期。原定于2025年第四季度推出的這款作品,因開發(fā)進度調(diào)整,現(xiàn)已推遲至2026年第四季度與玩家見面。這一消息由發(fā)行商Kakao Games在其最新公布的第二季度財務(wù)報告中披露。

在今年早些時候,時空奧德賽曾進行首次Beta測試,但玩家普遍反映游戲體驗不夠流暢,部分體驗被形容為“操作不順手”,還有聲音指出其玩法和內(nèi)容與部分同類作品存在高度相似之處。

面對玩家的意見,開發(fā)團隊迅速作出回應(yīng)。開發(fā)商Chrono Studio的負責(zé)人公開表示,他們正密切關(guān)注玩家反饋,并將認真對待每一條建議。隨后,團隊宣布將對游戲的核心機制展開全面調(diào)整,涉及戰(zhàn)斗系統(tǒng)、開放世界構(gòu)建、數(shù)值平衡以及音效等多個關(guān)鍵方面。

盡管如此大規(guī)模的修改引發(fā)了外界對其發(fā)布計劃的擔(dān)憂,但開發(fā)團隊在當(dāng)時并未明確宣布跳票。直到近日,Kakao Games的財報披露了游戲延期至2026年第四季度的消息,才正式對外確認了這一調(diào)整。

雖然延期一年可能會讓部分期待已久的玩家感到失望,但在玩家社群中,這一決定并未引發(fā)明顯負面情緒。許多玩家表示,考慮到當(dāng)前版本所面臨的問題,延期反而是明智之舉,可以為游戲品質(zhì)提供更充分的打磨空間。

目前,開發(fā)方與發(fā)行商尚未就此延期計劃對外發(fā)布正式聲明。但將發(fā)售時間延后至2026年底,無疑為開發(fā)團隊爭取了更多時間,用于完成全面的重制工作。在此期間,若進展順利,游戲或?qū)㈤_啟新一輪測試,以進一步收集玩家意見,確保最終呈現(xiàn)的作品更貼近大眾期待。