大周列國(guó)志大周列國(guó)志 經(jīng)濟(jì)狀況buff統(tǒng)計(jì)匯總?cè)缦拢?/p>
“芍坡”
開(kāi)發(fā)成本+50%
糧食產(chǎn)量+50%
城防+15%
失去條件:河流地形小于15%或者山林地形小于30%又或者城邑水利小于60
“墾荒”
開(kāi)發(fā)成本-25%
開(kāi)發(fā)潛力增幅+50%
城防-15%
失去條件:山林地形小于30%,或者城邑農(nóng)田小于150
“土塬”
開(kāi)發(fā)成本-40%
糧食產(chǎn)量+25%
失去條件:原野地形小于50%,或者城邑水利小于30
“灌渠”
開(kāi)發(fā)成本+50%
糧食產(chǎn)量+25%
城防+15%
失去條件:河流地形大于15%,或者城邑水利小于30
“莽荒”
人口上限-50%
失去條件:當(dāng)該地總發(fā)展大于等于200
“游牧經(jīng)濟(jì)”
糧食產(chǎn)量+50%
產(chǎn)生條件:西戎、北狄、匈奴、西域族域勢(shì)力所擁有的城邑
失去條件:城邑所屬勢(shì)力為非西戎、北狄、匈奴、西域族域勢(shì)力
“郡郊草市”
私錢(qián)+137×相連郡郊數(shù)/年
產(chǎn)生條件:為郡治所,且所屬郡存在郡守
失去條件:不再是郡治所,或所屬郡不存在郡守
“金井聯(lián)通”
金礦井生產(chǎn)效率+200%
產(chǎn)生條件:同時(shí)擁有不少于2座金礦井的城邑
失去條件:金礦井的數(shù)量少于2座的城邑
“銅鐵伴生”
銅礦井生產(chǎn)效率+50%
鐵礦井生產(chǎn)效率+50%
產(chǎn)生條件:同時(shí)擁有銅礦井、鐵礦井的城
失去條件:不再同時(shí)擁有銅礦井、鐵礦井時(shí)消失
“強(qiáng)弓專(zhuān)營(yíng)”
制弓坊生產(chǎn)效率+25%
漆膠坊生產(chǎn)效率+25%
產(chǎn)生條件:同時(shí)擁有漆膠坊、制弓坊的城邑
失去條件:不再同時(shí)擁有漆膠坊、制弓坊時(shí)消失
“車(chē)乘專(zhuān)營(yíng)”
車(chē)乘坊生產(chǎn)效率+25%
伐木場(chǎng)生產(chǎn)效率+25%
產(chǎn)生條件:同時(shí)擁有伐木場(chǎng)、車(chē)乘坊的城邑
失去條件:不再同時(shí)擁有伐木場(chǎng)、車(chē)乘坊時(shí)消失
“皮甲專(zhuān)營(yíng)”
制革坊生產(chǎn)效率+25%
皮甲坊生產(chǎn)效率+25%
產(chǎn)生條件:同時(shí)擁有制革坊、皮甲坊的城邑
失去條件:不再同時(shí)擁有制革坊、皮甲坊時(shí)消失
“長(zhǎng)矛專(zhuān)營(yíng)”
制矛坊生產(chǎn)效率+25%
伐木場(chǎng)生產(chǎn)效率+25%
產(chǎn)生條件:同時(shí)擁有伐木場(chǎng)、制矛坊的城邑
失去條件:不再同時(shí)擁有伐木場(chǎng)、制矛坊時(shí)消失
目前博主只整理了上面這些,如果有缺漏,希望大家能夠補(bǔ)充,謝謝。
全部評(píng)論