2D動作冒險(xiǎn)游戲《永夜之光》8月1日在Steam平臺進(jìn)行發(fā)售,該游戲是由Deva研發(fā)。
《永夜之光》于2025年8月1日在steam平臺發(fā)布。由Deva研發(fā),Deva發(fā)售。
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游戲詳細(xì)介紹
世界早已被黑暗侵蝕,光明破碎,萬物沉淪于永夜之中。
唯有集齊七色光之碎片,才能重新喚回光明。
你是命運(yùn)選中的旅人,在這場殘酷而充滿未知的旅程中,穿梭于逐步崩壞的世界,不斷做出艱難的抉擇。在光明與黑暗之間,你只能選擇前行,不可回頭。
每一枚碎片都將賦予你力量,但也會帶來犧牲——你離開之后,一切將被遺忘,永不復(fù)返。
而在你崛起的過程中,古老的“食光者”也將被驚醒,追殺你直至終結(jié)。
游戲特色:
2D聯(lián)機(jī)動作探索游戲:支持2-4人在線合作,也可單人挑戰(zhàn)。
隨機(jī)區(qū)域解鎖路線:每個(gè)大關(guān)卡由多個(gè)小房間組成,解鎖順序隨機(jī),每次探索體驗(yàn)皆不同。
策略性房間封閉機(jī)制:每個(gè)房間中藏有“光之碎片”。拾取后該房間將永久封閉,無法返回,必須在獲取關(guān)鍵資源后謹(jǐn)慎抉擇。
可成長的光之碎片系統(tǒng):每枚碎片將提供一次復(fù)活機(jī)會和能力強(qiáng)化,并推動所有敵人逐步變強(qiáng)。你可以自由構(gòu)建強(qiáng)化路徑。
多樣化敵人類型:普通敵人容易擊敗,而精英怪物擁有更強(qiáng)技能與機(jī)制。有的免疫魔法傷害,有的則物理防御極高。
Boss動態(tài)追擊系統(tǒng):收集三枚光之碎片后,Boss將覺察你的存在并開始追殺,帶來持續(xù)壓迫感與階段式戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
Buff與武器掉落系統(tǒng):敵人會掉落臨時(shí)增益效果、消耗品與多種武器,戰(zhàn)斗策略高度自由。
四種武器類型:包括長劍(壓制)、匕首(暴擊)、法杖(累加傷害)與盾弓(破甲),各具特色。
NPC交換系統(tǒng):部分房間中存在NPC,可通過交付特定道具換取新房間的地圖,解鎖通往未知區(qū)域的路徑。
光明與黑暗眷顧機(jī)制(聯(lián)機(jī)互動系統(tǒng)):
光明眷顧者使用物品時(shí)可將增益共享給隊(duì)友,但需自己承受副作用;黑暗眷顧者則大幅增強(qiáng)自身,但會詛咒一名隊(duì)友。合作與博弈并存。
命運(yùn)齒輪事件機(jī)制:命運(yùn)齒輪會在游戲過程中掉落,使用可改變眷顧狀態(tài),或引發(fā)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,制造聯(lián)機(jī)中的策略沖突。
在每一次抉擇中,你都會改變命運(yùn)的走向。
面對即將吞噬一切的黑暗——你,是否足夠堅(jiān)定?
游戲截圖
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