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星空PS5移植難挽頹勢(shì),資料片<a linkid=22113>策略</a>效果存疑

星空PS5移植難挽頹勢(shì),資料片策略效果存疑

早前有消息指出,Bethesda旗下科幻RPG星空可能會(huì)在2026年登陸PS5,部分原因與資料片破碎空間的市場(chǎng)表現(xiàn)不佳有關(guān)。近日有分析認(rèn)為,雖然推出新內(nèi)容有助于扭轉(zhuǎn)當(dāng)前局面,但實(shí)際效果可能并不如預(yù)期那樣理想。

分析指出,Bethesda的這一策略與賽博朋克2077通過(guò)持續(xù)更新和長(zhǎng)期內(nèi)容支持來(lái)修復(fù)口碑的方式類似。從理論上講,這樣的思路是合理的。然而,現(xiàn)實(shí)情況卻更加復(fù)雜。

文章提到,這種策略能否奏效,關(guān)鍵取決于更新內(nèi)容的質(zhì)量是否足夠高、體量是否足夠大。然而,星空迄今為止推出的首個(gè)資料片破碎空間不僅銷量低迷,玩家的反饋也普遍較差。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,該游戲在Steam平臺(tái)目前共有3457條用戶評(píng)價(jià),其中僅有30%為好評(píng),整體評(píng)價(jià)為“多半差評(píng)”。

若能在推出下一部資料片的同時(shí)發(fā)布PS5版本,借助PS5龐大的用戶基礎(chǔ),或許能形成一定協(xié)同效應(yīng),為游戲帶來(lái)新的關(guān)注。然而分析認(rèn)為,自星空發(fā)布以來(lái),已積累了長(zhǎng)達(dá)三年的負(fù)面評(píng)價(jià)與低口碑,這種背景下,即便有新的動(dòng)作,也難以激起玩家的強(qiáng)烈興趣。尤其是對(duì)那些早已失望的玩家而言,未來(lái)的更新內(nèi)容和移植版本未必能輕易改變他們的看法。

星空PS5移植難挽頹勢(shì),資料片策略效果存疑