導(dǎo) 近日,卡普空正式公布了《怪物獵人》系列新作《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》。外媒TheGamer發(fā)文分析指出,這部作品可能不僅是《怪物獵人 物語(yǔ)》子系列的轉(zhuǎn)折點(diǎn),甚至可能預(yù)示著整個(gè)《怪物獵人》系列未來(lái)的新...

近日,卡普空正式公布了《怪物獵人》系列新作《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》。外媒TheGamer發(fā)文分析指出,這部作品可能不僅是《怪物獵人 物語(yǔ)》子系列的轉(zhuǎn)折點(diǎn),甚至可能預(yù)示著整個(gè)《怪物獵人》系列未來(lái)的新方向。

文章指出,《怪物獵人 物語(yǔ)3》的預(yù)告片帶給了它一種熟悉的感覺(jué),尤其像《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》和《王國(guó)之淚》的預(yù)告片。預(yù)告片以一個(gè)神秘的地下發(fā)現(xiàn)為開端,隨后主角從懸崖上一躍而下,召喚火龍接住自己,這讓人聯(lián)想到《天空之劍》的標(biāo)志性場(chǎng)景。

《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》將是轉(zhuǎn)折點(diǎn)?外媒稱或比《荒野》成功

文章認(rèn)為,這并非是簡(jiǎn)單的模仿,而是《怪物獵人 物語(yǔ)3》在借鑒《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列成功經(jīng)驗(yàn)后,對(duì)其自身規(guī)模和自由度的擴(kuò)展。新作保留了獨(dú)特的卡通畫風(fēng),但角色的比例有所變化,同時(shí)預(yù)告片也透露出更黑暗的基調(diào)、精彩的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫和戰(zhàn)斗場(chǎng)面。

文章進(jìn)一步分析,《怪物獵人 物語(yǔ)3》的成功,不僅對(duì)Switch 2主機(jī)有益,也可能對(duì)整個(gè)《怪物獵人》系列產(chǎn)生積極影響。文章指出,今年2月發(fā)售的《怪物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)盡管發(fā)售初期銷量驚人,但后續(xù)玩家流失嚴(yán)重,甚至在上一季度,卡普空的其他八款游戲銷量都超過(guò)了《荒野》。

《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》將是轉(zhuǎn)折點(diǎn)?外媒稱或比《荒野》成功

基于此,文章推測(cè),《怪物獵人 物語(yǔ)3》可能會(huì)憑借其更黑暗的敘事和更易上手的玩法,取得比《荒野》更高的成功。如果游戲能實(shí)現(xiàn)預(yù)告片中所暗示的更高自由度,甚至讓玩家能從高處一躍而下并召喚坐騎,那么它很有可能成為明年Switch 2主機(jī)上最受歡迎的游戲之一。

最后,文章強(qiáng)調(diào),這并非意味著卡普空應(yīng)該放棄主系列游戲,但《怪物獵人 物語(yǔ)3》的出現(xiàn),證明了《怪物獵人》系列有能力突破傳統(tǒng)狩獵玩法的框架,走向更多元的方向。