九游手游網(wǎng) 2025年08月01日:在《率土之濱》里,要打造出絕佳的戰(zhàn)場,前期的資源積累絕對是重中之重,這就好比現(xiàn)實(shí)中打仗,糧草先行是一個道理。游戲中的資源主要有木材、鐵礦、糧草、石料這四大類 ,它們在戰(zhàn)場建設(shè)的各個環(huán)節(jié)都發(fā)揮著不可或缺的作用。
木材,是搭建各種建筑的基礎(chǔ)材料,從營帳、要塞到各種功能性建筑,都離不開它;鐵礦則是升級建筑、打造兵器的關(guān)鍵,兵器鋒利與否,軍隊(duì)裝備能否精良,鐵礦起著決定性作用;糧草關(guān)乎士兵的溫飽,充足的糧草才能讓士兵們在戰(zhàn)場上有充沛的體力和高昂的斗志;石料用于修筑城墻、堡壘等防御工事,堅(jiān)固的防御工事是抵御敵人進(jìn)攻的重要保障。
獲取這些資源的途徑豐富多樣。占領(lǐng)資源地是最常規(guī)且穩(wěn)定的方式,在游戲地圖上,分布著不同等級的木材地、鐵礦地、糧草地和石料地,等級越高,每小時產(chǎn)出的資源就越多。前期,我們可以先從低級資源地入手,隨著實(shí)力的增強(qiáng),逐步去挑戰(zhàn)更高級的地塊。比如,當(dāng)我們的主力部隊(duì)兵力達(dá)到一定程度,就可以嘗試攻打五級甚至六級資源地,這樣能大大提高資源獲取量。
完成任務(wù)也是獲取資源的重要渠道,游戲中的主線任務(wù)、支線任務(wù)以及每日任務(wù)都會提供豐厚的資源獎勵。像完成一些特定的建筑升級任務(wù),就能獲得大量的木材、鐵礦等;日常任務(wù)中的演武挑戰(zhàn),不僅能鍛煉武將,通關(guān)后還能拿到可觀的糧草和鐵礦。另外,一些限時活動也會送出珍貴的資源包,大家一定要密切關(guān)注活動信息,積極參與。
參與活動同樣不可忽視,游戲會不定期舉辦各種活動,比如節(jié)日活動、賽季活動等。在 “天下大勢” 活動中,玩家通過完成相關(guān)目標(biāo),能獲取海量的資源,還有機(jī)會得到稀有的武將和道具。還有資源爭奪活動,玩家在活動中與其他玩家競爭,成功占領(lǐng)關(guān)鍵資源點(diǎn),就能獲得豐厚的資源獎勵。
核心建筑:要塞,戰(zhàn)場的關(guān)鍵樞紐
(一)要塞建造攻略
要塞,堪稱戰(zhàn)場上的關(guān)鍵樞紐,在《率土之濱》的世界里,其戰(zhàn)略意義不言而喻。要建造要塞,首先得過名望值這一關(guān),當(dāng)玩家的名望達(dá)到 4000 時,便能建造第一個要塞 ,此后每增加 500 名望,就可多擁有一個要塞上限。
建造要塞可不是一件輕松的事,資源消耗不容小覷,需要木材 8000、鐵礦 8000、糧草 8000、石料 1 萬以及 5 個政令。所以在建造之前,一定要確保自己的資源儲備充足。我就有一次,因?yàn)榍捌谫Y源積累不足,滿心歡喜準(zhǔn)備建造要塞時,才發(fā)現(xiàn)石料不夠,只能眼巴巴地看著計(jì)劃推遲,那種感覺可太難受了。
選址是建造要塞的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。要塞必須建在已占領(lǐng)的土地上,這就需要我們精心挑選合適的地塊。一般來說,靠近前線的位置是首選,這樣可以讓部隊(duì)迅速投入戰(zhàn)斗,搶占先機(jī)。在與其他同盟爭奪資源州的關(guān)鍵戰(zhàn)役中,我們提前在前線附近建造了一排要塞,部隊(duì)從要塞出發(fā),快速抵達(dá)戰(zhàn)場,成功阻擋了敵方的進(jìn)攻,為同盟爭取到了寶貴的時間。
靠近資源密集區(qū)也是不錯的選擇,方便獲取資源,保障要塞的持續(xù)運(yùn)營和軍隊(duì)的補(bǔ)給。比如在高級木材地、鐵礦地周邊建造要塞,能及時補(bǔ)充建造和升級建筑所需的材料。要避開一些特殊地塊,像河流、山地等地形復(fù)雜不利于行軍和防守的地方,以及敵對勢力的勢力范圍,否則要塞還沒發(fā)揮作用,就可能被敵人摧毀。
(二)要塞功能與運(yùn)用
要塞的功能十分強(qiáng)大,堪稱戰(zhàn)場上的多面手。它是絕佳的行軍中轉(zhuǎn)站,能大幅縮短部隊(duì)的調(diào)遣時間,實(shí)現(xiàn)跨區(qū)域的快速部署。在攻打遠(yuǎn)處的城池時,如果沒有要塞作為中轉(zhuǎn),部隊(duì)長途跋涉,不僅行軍時間長,到達(dá)戰(zhàn)場時士兵還疲憊不堪,戰(zhàn)斗力大打折扣。有了要塞,部隊(duì)可以先駐扎在要塞中休整,然后再迅速出擊,大大提高了作戰(zhàn)效率。
它還是重要的野外征兵點(diǎn),在要塞中可進(jìn)行與主城同規(guī)則的征兵操作 ,不過每個兵需要額外支付 2 銅錢。這在緊急補(bǔ)充戰(zhàn)損時非常實(shí)用,當(dāng)部隊(duì)在前線作戰(zhàn)傷亡較大時,能及時在要塞征兵,迅速恢復(fù)戰(zhàn)斗力,保持作戰(zhàn)的持續(xù)性。但要注意,當(dāng)要塞被拆除時,正在進(jìn)行的征兵會被打斷,而且資源也不會返還,所以一定要保護(hù)好要塞。
在實(shí)際運(yùn)用中,我們可以充分利用要塞的這些功能來提升作戰(zhàn)機(jī)動性和持續(xù)作戰(zhàn)能力。在進(jìn)攻敵方城池時,先在城池周邊建造多個要塞,形成一個包圍之勢,然后從各個要塞同時出兵,讓敵人顧此失彼。在防守時,將要塞作為前沿陣地,駐扎精銳部隊(duì),對敵人的進(jìn)攻進(jìn)行偵查和牽制,為主城的防御爭取時間。
布局策略:構(gòu)建高效戰(zhàn)場體系
(一)多層防御體系
構(gòu)建多層防御體系在《率土之濱》的戰(zhàn)場上是極為關(guān)鍵的策略,它能顯著提升防御的穩(wěn)定性和韌性。多層防御體系就如同為戰(zhàn)場打造了多道堅(jiān)固的盾牌,讓敵人難以輕易突破。
火線作為最前沿的防線,是與敵方直接交鋒的區(qū)域,承擔(dān)著前期大規(guī)模殲滅戰(zhàn)和運(yùn)動戰(zhàn)的重任 ,在戰(zhàn)斗前期,我們可以在這里集中優(yōu)勢兵力,對敵人進(jìn)行強(qiáng)力打擊,打亂他們的進(jìn)攻節(jié)奏。隨著戰(zhàn)斗的推進(jìn),當(dāng)我方處于相對劣勢時,火線又能轉(zhuǎn)變?yōu)橛螕魬?zhàn)的區(qū)域,利用靈活多變的戰(zhàn)術(shù),不斷騷擾敵人,為后續(xù)防線的調(diào)整和增援爭取時間。
主防御陣地則是整個防御體系的核心所在,這里是主力部隊(duì)大規(guī)模集結(jié)的地方。在敵人尚未突破第一道防線時,主防御陣地的部隊(duì)可以隨時發(fā)起集團(tuán)支援進(jìn)攻,對敵人形成強(qiáng)大的威懾。一旦火線被突破,主防御陣地就會立即轉(zhuǎn)為集中防守模式,同時迅速增補(bǔ)新的防線,加強(qiáng)防御力量,全力阻擋敵人的進(jìn)攻。
側(cè)翼防線同樣不容忽視,它就像防御體系的左右護(hù)衛(wèi),掩護(hù)著正面的兩道防御體系。當(dāng)敵人突破防線時,側(cè)翼防線的部隊(duì)能夠迅速對敵軍進(jìn)行側(cè)擊,打亂敵人的進(jìn)攻隊(duì)形,減輕正面防線的壓力。側(cè)翼防線還可以屯駐大量的探路隊(duì),通過發(fā)起掩護(hù)性攻擊,迷惑敵人,讓他們難以捉摸我方的真實(shí)意圖。
后備防線作為整個防御體系的最后保障,具有多重重要作用。它可以作為前進(jìn)基地,對于弱勢方的主力部隊(duì)調(diào)動,先將部隊(duì)集中到后備防線,再根據(jù)戰(zhàn)場的實(shí)際情況,有針對性地投入到各個戰(zhàn)區(qū),這樣能更好地保存實(shí)力,提高部隊(duì)的作戰(zhàn)效率。它還是補(bǔ)給基地,當(dāng)我方主力部隊(duì)在戰(zhàn)斗中遭受重創(chuàng)時,可以在此就地征兵,迅速補(bǔ)充兵力,恢復(fù)戰(zhàn)斗力,同時也能避免部隊(duì)長途跋涉返回主城征兵所浪費(fèi)的時間。在全部參戰(zhàn)部隊(duì)眾多,前線要塞無法全部安置時,后備防線的要塞還能作為替補(bǔ),讓部隊(duì)輪流上陣,保持戰(zhàn)斗的持續(xù)性。一旦前面的防線被突破,后備防線能立即升級為主防御陣地,在此增兵的主力就地轉(zhuǎn)為防守,為修補(bǔ)中的防線提供掩護(hù),防止我方防線全面崩潰。
(二)設(shè)置隔離帶
在戰(zhàn)場布局中,設(shè)置隔離帶是一個巧妙且實(shí)用的策略。隔離帶就像是戰(zhàn)場中的緩沖區(qū)域,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮著多種重要作用。
當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵人突破前一道防線后,我方可以迅速出兵占領(lǐng)這些隔離帶。由于敵人剛剛突破防線,士氣正盛,急于繼續(xù)推進(jìn),而我們占領(lǐng)隔離帶的行動能夠有效地拖延他們的進(jìn)攻時間,為主力部隊(duì)的重新集結(jié)和部署爭取寶貴的機(jī)會。在一場激烈的戰(zhàn)斗中,敵方突破了我方的第一道防線,我方迅速派出小股部隊(duì)占領(lǐng)隔離帶,成功拖延了敵人 2 個小時的進(jìn)攻時間,使得我方主力部隊(duì)得以在第二道防線重新集結(jié),調(diào)整戰(zhàn)術(shù),最終成功抵御了敵人的后續(xù)進(jìn)攻。
進(jìn)攻方在突破一條防御線后,往往會認(rèn)為階段性目標(biāo)已經(jīng)達(dá)成,面對前面的無人區(qū),也就是隔離帶,大多會放松警惕。此時他們不會再立即組織主力向前突破,而是傾向于左右擴(kuò)展,以求擴(kuò)大突破口。而這恰恰給了我方喘息的時機(jī),我們可以在第二道防御線集結(jié)殘余主力,對敵方駐守相對薄弱的兵力進(jìn)行重點(diǎn)圍殲,積極組織反突擊。我們還可以派遣拆遷隊(duì)沿著反突擊方向進(jìn)行扇面逆推,迫使敵人不得不分散兵力進(jìn)行駐守,從而削弱他們的進(jìn)攻力量。
隔離帶還能讓我方采取步步為營的戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)前一塊隔離帶土地的免戰(zhàn)時間即將結(jié)束時,我方可以攻打后一塊土地,然后放棄前一塊,這樣既能避免戰(zhàn)斗損失,又能為后面防線的兵力調(diào)動提供充足的緩沖時間,同時還能不斷消耗對面敵人的體力,打亂他們的進(jìn)攻節(jié)奏。
(三)利用地勢
游戲中的山脈、河流等地形是天然的防御屏障,巧妙利用這些地勢優(yōu)勢,能夠建立起易守難攻的防線或據(jù)點(diǎn)。
山脈通常地勢險(xiǎn)要,道路崎嶇,行軍困難,這使得敵人在進(jìn)攻時需要耗費(fèi)大量的時間和體力來鋪路。而我方則可以憑借山脈的地形,居高臨下,隨時出兵對敵人進(jìn)行打擊,消耗他們的有生力量。在一場爭奪資源州的戰(zhàn)役中,我方同盟占據(jù)了山脈附近的有利位置,建立了防線。敵方多次組織進(jìn)攻,但由于山脈地形的阻礙,他們的部隊(duì)在行進(jìn)過程中受到了我方的多次伏擊,最終不得不放棄進(jìn)攻。
河流同樣是重要的地形優(yōu)勢,它可以作為天然的防線,阻擋敵人的直接進(jìn)攻。敵人想要過河,就必須尋找合適的渡口或搭建橋梁,這就給了我方足夠的時間進(jìn)行偵查和防御部署。如果敵人強(qiáng)行渡河,我方可以在對岸進(jìn)行阻擊,利用河流的阻礙,大量殺傷敵人。在一次防守戰(zhàn)中,我方利用河流將敵人阻擋在對岸,敵人試圖強(qiáng)行渡河,我方提前在渡口附近埋伏了精銳部隊(duì),當(dāng)敵人渡河至一半時,我方發(fā)起攻擊,敵人損失慘重,最終放棄了渡河進(jìn)攻的計(jì)劃。
器械助力:巧用工具增強(qiáng)戰(zhàn)力
在《率土之濱》中,各類器械宛如戰(zhàn)場上的得力助手,合理運(yùn)用它們能顯著增強(qiáng)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,改變戰(zhàn)場局勢。
霹靂車,也就是大家熟知的投石車,是攻城拔寨的利器,主要用于攻擊敵方地塊,降低其耐久值,有著 “護(hù)甲穿透” 般的效果,能克制鐵壁 ,使用得當(dāng)?shù)脑挘艽虺?“隔山打?!?的奇妙效果。在攻打敵方要塞時,若敵方在要塞周圍布置了鐵壁來增加防御,此時派出裝備霹靂車的部隊(duì),就能有效穿透鐵壁的防御,對要塞造成傷害。霹靂車的準(zhǔn)備時間和攻擊效果與武將的屬性和兵力緊密相關(guān),每次釋放不僅要消耗武將體力和石料,自身也會有一定損耗。所以在使用時,要確保部隊(duì)體力充足,武將屬性和兵力搭配合理,才能發(fā)揮出霹靂車的最大威力。優(yōu)化后,霹靂車可以在己方不超過 3 格領(lǐng)地內(nèi)移動,并可重新選擇布置方向,這大大增加了它的靈活性,讓玩家在戰(zhàn)場上能根據(jù)實(shí)際情況更靈活地調(diào)整攻擊策略。
武沖類似于裝甲車,能防范敵人的弓箭攻擊,掩護(hù)士兵。它最大的特點(diǎn)是可以避免和敵人的防御部隊(duì)直接交戰(zhàn),攻擊效果直接作用于建筑 ,擁有良好的移動效果。武沖的準(zhǔn)備攻擊時間以及攻擊效果同樣與部隊(duì)武將的屬性和兵力有關(guān),每次攻擊和移動都會損耗一定體力,體力不足時就無法使用,攻擊時自身的耐久度也會降低。在實(shí)際運(yùn)用中,比如我方要占領(lǐng)敵方一片防守嚴(yán)密的土地,常規(guī)部隊(duì)進(jìn)攻可能會遭受重大損失,這時武沖就派上用場了。先派遣部隊(duì)操作武沖,在占領(lǐng) 9 格地布置好后,利用武沖直接對敵方建筑發(fā)動攻擊,一步步推進(jìn),無損翻地,大大降低了我方的戰(zhàn)斗損失。但要注意武沖布置后無法直接向下一地塊前進(jìn),如需前進(jìn),還得重新占領(lǐng) 9 塊地,所以在使用前一定要規(guī)劃好行進(jìn)路線。
壘巢堪稱兵合車錯賽季的核心器械,它可以直接完成踩地加起要塞的功能,相當(dāng)于一個 2 級要塞 ,能征兵、駐守。與建造要塞相比,壘巢不需要令牌,建造時間也更短,僅需 2 小時,這大大提高了部隊(duì)的機(jī)動性。不過,壘巢的耐久值只有 40,相對較低,所以在戰(zhàn)斗中建議搭配鐵壁使用,以增強(qiáng)防御能力。需要注意的是,壘巢無法套娃,調(diào)動來的部隊(duì)也無法攜帶器械。在行軍過程中,當(dāng)需要快速建立據(jù)點(diǎn)時,壘巢就能發(fā)揮巨大作用。比如我方部隊(duì)長途奔襲到敵方領(lǐng)地附近,想要迅速建立一個臨時據(jù)點(diǎn)進(jìn)行休整和防守,此時就可以派出攜帶壘巢的部隊(duì),快速建造并入駐,為后續(xù)的戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備。
飛橋是跨河打擊的必備器械,一般用于特殊戰(zhàn)場,如兩軍河口對壘的場景 。玩家可以在一格寬度的河道上建造飛橋,建造完成后,己方部隊(duì)可對橋?qū)γ姘l(fā)動類似國家策略強(qiáng)襲,雖無法直接占領(lǐng)對岸土地,但能消耗對岸建筑的耐久。調(diào)整后,布置飛橋的時間為 12 小時,布置者還可借助布置好的飛橋跨河出征并占領(lǐng)飛橋連接的土地,這大大增加了戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備的可能性。在一場激烈的跨河戰(zhàn)役中,我方與敵方隔河對峙,敵方憑借河流天險(xiǎn),防守嚴(yán)密。這時,我方建造飛橋,部隊(duì)通過飛橋迅速過河,對敵方發(fā)起突襲,成功打破了僵持的局面。但要注意,飛橋在布置期間視野全開,所以一定要選擇合適的時機(jī)進(jìn)行布置,避免被敵方提前察覺并破壞。
后期維護(hù):持續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)場效能
(一)要塞升級與附屬建筑建設(shè)
隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),戰(zhàn)場形勢不斷變化,對要塞進(jìn)行升級以及建設(shè)附屬建筑就顯得尤為重要。升級要塞能顯著提升其防御和容納能力,就像給要塞穿上了一層更堅(jiān)固的鎧甲。從一級要塞升級到二級要塞,不僅外觀上會有明顯變化,屋頂從綠色變?yōu)樗{(lán)色,四角還插上紅旗,更重要的是能多駐扎一支隊(duì)伍,從原來的一支增加到兩支,大大增強(qiáng)了要塞的軍事部署能力 。在升級過程中,名望值要達(dá)到 4000,并且需要準(zhǔn)備好木材 8000、鐵礦 8000、糧草 8000、石料 1 萬以及 5 個政令,同時還要注意每次升級都要花費(fèi) 1 個政令,提前預(yù)留好足夠的政令庫存。
為了進(jìn)一步提升要塞的防御和預(yù)警能力,搭配瞭望塔、烽火臺等附屬建筑是不錯的選擇。瞭望塔可以提升作戰(zhàn)的視野區(qū)域,還能對敵人造成傷害 。建設(shè)瞭望塔的土地必須是非林土地且是 5 級及以上的,建成后可派遣小兵看守,這些小兵能監(jiān)視敵方軍事行動,相當(dāng)于偵查單位,讓我們在開戰(zhàn)前更好地判斷敵情。部分武將的特定技能還能強(qiáng)化瞭望塔,比如姜維、賈詡等內(nèi)政系列武將,提升偵查效率或強(qiáng)化輸出能力。烽火臺則能在敵人靠近時及時發(fā)出警報(bào),為我方爭取準(zhǔn)備時間。在要塞周邊合理建設(shè)烽火臺,一旦有敵軍來襲,烽火臺就會燃起烽火,我方部隊(duì)就能迅速做出反應(yīng),進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
(二)資源補(bǔ)給與調(diào)配
在持久戰(zhàn)中,保持要塞群資源供給穩(wěn)定是確保戰(zhàn)場持續(xù)作戰(zhàn)能力的關(guān)鍵。一場激烈的戰(zhàn)斗可能會持續(xù)數(shù)天甚至數(shù)周,期間部隊(duì)的征兵、行軍、攻城等行動都需要消耗大量的資源。如果資源供給出現(xiàn)問題,部隊(duì)就會陷入困境,無法繼續(xù)作戰(zhàn)。所以要確保單種資源日產(chǎn)量維持在 8 萬以上 ,通過合理占領(lǐng)資源地、參與資源爭奪活動等方式,保證資源的穩(wěn)定產(chǎn)出。
合理調(diào)配資源也至關(guān)重要。不同的戰(zhàn)場情況對資源的需求不同,在進(jìn)攻敵方城池時,可能需要更多的石料和鐵礦來建造攻城器械,如霹靂車、武沖等;而在防守時,糧草的需求可能會更大,因?yàn)橐WC士兵有足夠的體力堅(jiān)守防線。根據(jù)戰(zhàn)場的實(shí)際需求,靈活調(diào)整資源的分配,優(yōu)先滿足關(guān)鍵作戰(zhàn)環(huán)節(jié)的資源需求。當(dāng)我方主力部隊(duì)在前線作戰(zhàn)傷亡較大,需要大量征兵時,就要將更多的資源調(diào)配到糧草和銅錢上,確保征兵工作的順利進(jìn)行。還可以通過同盟內(nèi)部的資源互助,在資源短缺時向盟友求助,或者將多余的資源支援給有需要的盟友,共同維持戰(zhàn)場的資源穩(wěn)定。
實(shí)戰(zhàn)案例:他山之石,可以攻玉
為了讓大家更直觀地了解如何打造成功的戰(zhàn)場,我們來分享一些玩家的實(shí)戰(zhàn)案例。玩家 “破曉之光” 在一場激烈的資源州爭奪戰(zhàn)役中,前期通過合理規(guī)劃資源獲取路線,快速占領(lǐng)了大量高級資源地,積累了充足的資源。在戰(zhàn)場布局上,他沿著邊境線構(gòu)建了多層防御體系,火線布置了機(jī)動性強(qiáng)的騎兵部隊(duì),主防御陣地集結(jié)了重裝步兵和弓兵,側(cè)翼防線安排了精銳的突擊隊(duì),后備防線則儲備了大量的資源和兵力。他還巧妙地利用了河流作為天然隔離帶,在河流對岸設(shè)置了瞭望塔和烽火臺,隨時監(jiān)控?cái)橙说膭酉?。?zhàn)斗打響后,他的多層防御體系發(fā)揮了巨大作用,成功抵御了敵方多次進(jìn)攻,最終為同盟贏得了資源州的控制權(quán)。
玩家 “星辰之耀” 則在攻城戰(zhàn)中展現(xiàn)了出色的戰(zhàn)場建造能力。他提前在城池周邊建造了多個要塞,形成了包圍圈。在攻城器械的準(zhǔn)備上,他組建了多支裝備霹靂車和武沖的部隊(duì),并且合理搭配了其他兵種。戰(zhàn)斗中,他先用霹靂車遠(yuǎn)程攻擊敵方城池,削弱其防御,然后利用武沖掩護(hù)步兵接近城池,進(jìn)行近身攻擊。他還充分利用了壘巢快速建立據(jù)點(diǎn),為部隊(duì)提供補(bǔ)給和休整的地方。最終,在他的指揮下,攻城部隊(duì)成功攻破了敵方城池,取得了一場輝煌的勝利。
總結(jié)與互動:分享經(jīng)驗(yàn),共同進(jìn)步
打造《率土之濱》的完美戰(zhàn)場,需要從前期資源積累開始,精心規(guī)劃每一個環(huán)節(jié)。從關(guān)鍵的要塞建造與布局,到巧妙運(yùn)用地形和器械,再到后期的持續(xù)維護(hù)和資源調(diào)配,每一步都至關(guān)重要。希望大家通過這篇文章,能在游戲中打造出屬于自己的強(qiáng)大戰(zhàn)場。
我也期待大家在評論區(qū)分享自己的戰(zhàn)場建造經(jīng)驗(yàn)和心得。你在建造戰(zhàn)場時遇到過哪些難題?又是如何解決的呢?或者你有什么獨(dú)特的布局策略和器械運(yùn)用技巧?都?xì)g迎說出來,讓我們互相學(xué)習(xí),共同提升游戲水平 ,在《率土之濱》的世界里書寫更多精彩的戰(zhàn)斗篇章。
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