導(dǎo) 《尼爾機(jī)械紀(jì)元》作為白金工作室與SE聯(lián)手打造的ARPG神作,從2017年發(fā)售至今依然被玩家津津樂(lè)道。這款披著二次元外衣的哲學(xué)向作品,用三周目敘事、26個(gè)結(jié)局和E結(jié)局的“刪檔互助”設(shè)計(jì),徹底顛覆了傳統(tǒng)游...

《尼爾機(jī)械紀(jì)元》作為白金工作室與SE聯(lián)手打造的ARPG神作,從2017年發(fā)售至今依然被玩家津津樂(lè)道。這款披著二次元外衣的哲學(xué)向作品,用三周目敘事、26個(gè)結(jié)局和E結(jié)局的“刪檔互助”設(shè)計(jì),徹底顛覆了傳統(tǒng)游戲體驗(yàn)。今天咱們就掰開(kāi)揉碎聊聊,為什么它能封神?

戰(zhàn)斗系統(tǒng):白金工作室的刀光美學(xué)

游戲核心戰(zhàn)斗采用輕重攻擊組合+POD輔助射擊的混合機(jī)制,2B的刀劍連招自帶殘影特效,配合閃避觸發(fā)的子彈時(shí)間,手感比德芙還絲滑。特別要提的是芯片系統(tǒng),比如“超頻”芯片能讓閃避無(wú)敵幀延長(zhǎng)0.5秒,這種深度build搭配才是硬核玩家的浪漫。記得序章那個(gè)多段體型的蜈蚣BOSS嗎?它的自動(dòng)回血芯片掉落率高達(dá)37%,刷就完事了。

多周目敘事:橫尾太郎的惡意與溫柔

一周目用2B的視角看世界是標(biāo)準(zhǔn)的復(fù)仇劇,二周目切換9S的黑客玩法后劇情開(kāi)始暴走,到三周目A2線直接顛覆認(rèn)知。最絕的是E結(jié)局的設(shè)計(jì)——當(dāng)你在制作名單彈幕戰(zhàn)中瀕臨崩潰時(shí),系統(tǒng)會(huì)彈出其他玩家的存檔數(shù)據(jù)化作僚機(jī),這種“犧牲自己存檔幫助陌生人”的設(shè)定,比任何道德說(shuō)教都震撼。有位貼吧老哥說(shuō)得好:“打完E結(jié)局盯著刪除存檔的選項(xiàng)抽了半包煙,這TM才是第九藝術(shù)?!?/p>

隱藏內(nèi)容:比主線還瘋的支線任務(wù)

游戲里48個(gè)支線全是黑色幽默,比如“充滿回憶的照片”要穿越沙塵暴找三處景點(diǎn),最后發(fā)現(xiàn)是機(jī)械生命體在模仿人類悼亡;又比如森林王國(guó)那個(gè)總在說(shuō)“帕斯卡害怕”的哲學(xué)家機(jī)器人,結(jié)局選項(xiàng)里藏著團(tuán)滅整個(gè)村莊的隱藏路線。更別提沙漠里那個(gè)LV99的埃米爾,二階段變身月球戰(zhàn)車直接致敬《龍背上的騎兵》,老粉看到直接淚目。

音樂(lè)與場(chǎng)景:MONACA的電子詩(shī)篇

廢墟都市的BGM《City Ruins》用人造語(yǔ)言吟唱,水沒(méi)都市的鋼琴旋律會(huì)隨著水位上漲逐漸失真。游樂(lè)園過(guò)山車那段,背景音樂(lè)里混雜著機(jī)械生命體斷斷續(xù)續(xù)的“為什么…要戰(zhàn)斗…”,配合旋轉(zhuǎn)木馬上殘缺的機(jī)器人,這氛圍營(yíng)造絕了。建議戴耳機(jī)玩到森之國(guó)章節(jié),那個(gè)會(huì)說(shuō)話的紅色面具樹(shù)精,它的臺(tái)詞“存在先于本質(zhì)”直接把存在主義哲學(xué)拍你臉上。

細(xì)節(jié)彩蛋:白金式惡趣味

2B自爆后會(huì)變成爆衣?tīng)顟B(tài),連續(xù)十次偷看裙底能解鎖成就;9S被黑客攻擊時(shí)屏幕會(huì)出現(xiàn)《雷電》風(fēng)格的復(fù)古彈幕;更騷的是埃米爾商店賣的自爆模塊,裝備后能永久保持破損服裝效果——當(dāng)然這些都比不上在抵抗軍營(yíng)地聽(tīng)唱片機(jī),畢竟誰(shuí)能拒絕用點(diǎn)唱機(jī)循環(huán)播放《Weight of the World》呢?