導(dǎo) 環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)12章解鎖全攻略 最近不少玩家都在問(wèn)環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)12章怎么解鎖,感覺(jué)這一章的開(kāi)啟條件有點(diǎn)苛刻。標(biāo)題就先這么一說(shuō),咱們接著往下看,其實(shí)也不是那么難,主要還是得靠肝。這一測(cè)的難度確實(shí)有點(diǎn)高,后面可能...

環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)12章解鎖全攻略

最近不少玩家都在問(wèn)環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)12章怎么解鎖,感覺(jué)這一章的開(kāi)啟條件有點(diǎn)苛刻。標(biāo)題就先這么一說(shuō),咱們接著往下看,其實(shí)也不是那么難,主要還是得靠肝。這一測(cè)的難度確實(shí)有點(diǎn)高,后面可能會(huì)調(diào)整,但現(xiàn)階段就先按這個(gè)來(lái)吧。

解鎖條件

  1. 大地圖探索度要達(dá)到70%。這個(gè)數(shù)值是極限,70%就夠,后面可能會(huì)變。主線任務(wù)全三星是必須的,日常任務(wù)也得拉滿,書(shū)庫(kù)和各類資源副本要刷夠,礦洞至少要打到20層。劇情任務(wù)能做多少做多少,我個(gè)人是留了幾個(gè)實(shí)在達(dá)不到的,比如要12000鉆、使徒2、法爾加(我沒(méi)有),還有32級(jí)傭兵,這些暫時(shí)先不管。其他的我都做了,堪堪71%。

  2. 進(jìn)度比三星重要。第7章是關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),開(kāi)啟銘文副本;10章左右會(huì)開(kāi)啟幾乎所有資源副本。進(jìn)度能推的話,別管三星和支線,先開(kāi)資源副本,每天給2把鑰匙,每天刷新,早開(kāi)早獲利。

  3. 抽卡沒(méi)那么重要。抽到好用的神選者當(dāng)然爽,但抽不到也問(wèn)題不大。前期拿個(gè)紫色法師,銘文拉滿,照樣能打。

  4. 喜歡的傭兵。精靈族法師最好,火法和雷法都很強(qiáng),火法AOE舒服,雷法金色后閃電鏈亂殺。精靈族樂(lè)師也不錯(cuò),平A加攻擊力,技能加移動(dòng)力和回血,升華后移動(dòng)力+2。上位替代是夜鶯。人族護(hù)衛(wèi)是鐵罐頭,升華后可以援護(hù)2格,搭配升華后的樂(lè)師效果很好。上位替代是戰(zhàn)獸。人族弓箭手選鷹眼就行,我15章后才培養(yǎng),因?yàn)?5章后法師怪多,護(hù)衛(wèi)被秒,法師要打前排,所以拉了弓箭手狙殺法師,選鷹眼是因?yàn)樾枨?。韋德和里斯是工具人,好用但我不喜歡,主線綁定英雄還是得練。

  5. 雞蛋別裝在一個(gè)籃子里。別只養(yǎng)一種射程、種族、武器的C位,不然遇到限制多的副本就G了。

  6. 陣容配置思路。4個(gè)位置,1前排、1奶媽、1輸出是必須的。前排壓力大用護(hù)衛(wèi),壓力小用里斯或狂戰(zhàn)士。奶媽不談。輸出前期推薦精靈法師,傷害高,后期人類法師也不錯(cuò),debuff給力。最后一個(gè)位置靈活補(bǔ)充,我選的是物理副C,里斯、韋德、鷹眼都可以。極端副本可以考慮天馬騎士、獸人物理C狂戰(zhàn)士。

  7. 卡關(guān)因素。礦洞和任務(wù)材料最常見(jiàn)。打礦洞要配護(hù)衛(wèi)和樂(lè)師,攻擊力也要夠。任務(wù)材料的話,復(fù)制一張小鹿圖就行。

  8. 銘文很重要。開(kāi)啟銘文副本后,第一個(gè)銘文副本能拿到藍(lán)色,一個(gè)藍(lán)色銘文強(qiáng)化滿要5-6w經(jīng)驗(yàn)和2w銀幣。之后被吃給4w左右,虧損率是0.25,不高,所以基本隨時(shí)拉滿。能打藍(lán)色就給主C拉滿一套,能打紫色就拉滿紫色。基本藍(lán)色銘文,詞條優(yōu)秀的話,能+1000血800攻,這些屬性足夠打紫色銘文開(kāi)啟前的副本。

圖片

環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)12章解鎖全攻略:深度解析條件與通關(guān)技巧

總結(jié)

解鎖12章主要靠肝,主線全三星、日常任務(wù)拉滿、資源副本刷夠、銘文拉滿,這些是關(guān)鍵。抽卡看運(yùn)氣,傭兵培養(yǎng)看需求,陣容配置靈活調(diào)整。礦洞和任務(wù)材料是常見(jiàn)卡關(guān)因素,銘文是前中期推戰(zhàn)力的核心。總之,只要用心肝,12章不是問(wèn)題。游戲嘛,慢慢來(lái),別急,總會(huì)過(guò)去的。