導(dǎo) 環(huán)形戰(zhàn)爭傭兵屬性全解析 《環(huán)形戰(zhàn)爭》里的傭兵,各種屬性到底有啥用?咱們一塊兒來看看。傭兵有9種基礎(chǔ)屬性,5種高級(jí)屬性,還有10種元素屬性,都得搞明白。 基礎(chǔ)屬性 生命就是血量,沒了就打不了架...

環(huán)形戰(zhàn)爭傭兵屬性全解析

《環(huán)形戰(zhàn)爭》里的傭兵,各種屬性到底有啥用?咱們一塊兒來看看。傭兵有9種基礎(chǔ)屬性,5種高級(jí)屬性,還有10種元素屬性,都得搞明白。

基礎(chǔ)屬性

環(huán)形戰(zhàn)爭傭兵屬性全解析:從基礎(chǔ)到戰(zhàn)斗,全面掌握傭兵搭配技巧

生命就是血量,沒了就打不了架。攻擊越高,打人越疼。物防和魔防是防刀槍劍戟、法術(shù)的,越高越抗打。精準(zhǔn)決定了打中不中,速度是躲攻擊的,技巧是暴擊的,幸運(yùn)是抗暴擊的,行動(dòng)力是走路的。所有基礎(chǔ)屬性都有S到C的評(píng)級(jí),一看就知道這傭兵是干什么吃的。

以鬣狗領(lǐng)主為例,他的精準(zhǔn)和技巧都是S,打中敵人還容易暴擊。行動(dòng)力是A,跑得遠(yuǎn)。攻擊是B,不算強(qiáng)。生命、物防、魔防、速度、幸運(yùn)都不咋地,防御力差,別讓他挨打。這么一看,鬣狗領(lǐng)主適合當(dāng)突擊手,沖著法師和奶媽開,別跟坦克硬碰硬。

高級(jí)屬性

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命中率就是打中敵人的概率,跟回避率對(duì)著干?;乇苈适嵌汩_攻擊的概率,但躲不了暴擊。傭兵實(shí)際命中率是命中率減去回避率,超過100%就打不跑了。暴擊率是暴擊的概率,抗暴率是躲暴擊的概率。暴擊率超過100%就必定暴擊。暴擊傷害是暴擊時(shí)打出的傷害,攻擊力乘以暴擊傷害。

元素屬性

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元素攻擊是打火、水、冰、電、毒的,元素防御是防這些攻擊的。帶元素標(biāo)識(shí)的傭兵每次攻擊都會(huì)附上元素。

戰(zhàn)斗屬性

武器

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武器有6種:劍、斧、槍、弓、杖、咒具。傷害類型、攻擊方式、攻擊距離都不一樣。

種族

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人類啥時(shí)候都能打,獸人黃昏時(shí)防御加成20%,精靈深夜時(shí)命中和暴擊都提升。

行動(dòng)方式

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重裝行動(dòng)力低,免疫位移;步行普通;騎行行動(dòng)力高,但穿不過地形;飛行行動(dòng)力高,能穿低阻擋物,但室內(nèi)行動(dòng)力減半。

陣型

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重裝、步行、騎行陣型都是周圍有2個(gè)同行動(dòng)方式友軍時(shí)觸發(fā),行動(dòng)力、暴擊率、技能冷卻加成。飛行陣型是周圍沒友軍時(shí)觸發(fā),技巧大幅提升。

侵染值

侵染值根據(jù)表現(xiàn)增減,到100觸發(fā)透魂,200觸發(fā)饗神。透魂隨機(jī)加成或減成,饗神受傷即死。

性格

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每個(gè)傭兵性格不同,部分影響侵染值。神選者有固定性格,比如韋德·賽迪恩的“孤傲的追尋者”能提升周圍友軍攻擊和精準(zhǔn)。

浸化

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合魂成浸化傭兵,獲得超凡形態(tài)。

總結(jié)

傭兵屬性這么多,得結(jié)合戰(zhàn)斗需求搭配。別光看基礎(chǔ)屬性,高級(jí)和元素也得考慮。種族、行動(dòng)方式、陣型、性格這些都能影響戰(zhàn)斗。侵染值和浸化更是讓傭兵更獨(dú)特。玩好《環(huán)形戰(zhàn)爭》,就得把這些都摸透。