類似小動物之星的2d槍戰(zhàn)吃雞游戲分享,這類游戲除了延續(xù)了來自槍戰(zhàn)的爽快感設(shè)計之外,又通過針對視角的優(yōu)化,與2D平面藝術(shù)巧妙的結(jié)合,讓大家能夠在生死對決中,享受到一種近乎于執(zhí)著的槍戰(zhàn)比拼的快樂,隨著地圖區(qū)域那種逐漸瞬息萬變的縮小,也對玩家的戰(zhàn)術(shù)意識和預(yù)判能力發(fā)起了一次大考。
1、《吃雞少年》
《吃雞少年》游戲獨(dú)具新意的在大逃殺玩法中,將跑酷機(jī)制進(jìn)行了標(biāo)新立異的結(jié)合,玩家在進(jìn)行暴走的同時,展現(xiàn)出各種技高一籌的射擊技巧統(tǒng)治戰(zhàn)場,設(shè)計了更為獨(dú)具一格的雙角色系統(tǒng),而且首創(chuàng)更加令人興致勃勃的1V7競技機(jī)制,包含了眾多刺激絕倫的競技賽事,總的而言,游戲彰顯的特色絕對是別具洞天的。
2、《吃雞大英雄》
《吃雞大英雄》采用了長廊式的無限延伸的地圖設(shè)計,另外游戲還將眾多頂尖的FPS射擊機(jī)制進(jìn)行了加入,玩家要持續(xù)的向著地圖深處進(jìn)行攀登探索,與那些突如其來的對手進(jìn)行高靈敏的射擊對戰(zhàn),而且尤其針對地圖中的boss,進(jìn)行了一枝獨(dú)秀的走位機(jī)制設(shè)計,更是在應(yīng)景的配樂加持下,讓玩家能夠在一種具有意境感的射擊節(jié)奏下,應(yīng)付裕如去對抗敵手。
3、《小小突擊隊》
《小小突擊隊》游戲?yàn)橥婕姨峁┝烁鞣N殺傷特性各有千秋的軍備,而且都無任何門檻的使用設(shè)定,另外還囊括了諸多令人聞所未聞的對決以及團(tuán)戰(zhàn)玩法,更是借鑒MOBA游戲的對戰(zhàn)特性,在與槍戰(zhàn)題材進(jìn)行了精巧絕倫的結(jié)合之后,所形成的游戲玩法性絕對是超群絕倫的,配備了幾十位,氣勢如虹的突擊隊員角色,在進(jìn)行走位射擊以及釋放技能進(jìn)行抵擋的同時,你能全程見證到角色的運(yùn)動狀態(tài)。
4、《吃雞吧火柴人》
《吃雞吧火柴人》令人激憤上頭的槍戰(zhàn)玩法下,卻有著不拘一格的簡易化操作設(shè)定,而且游戲所設(shè)計的戰(zhàn)斗場景,都有著一種新穎靚麗的風(fēng)格塑造,設(shè)置多位剛毅堅定的火柴人戰(zhàn)士角色,支持大家在作戰(zhàn)中揚(yáng)長避短的去切換武器,此外面對著眼前烏糟糟混亂的敵人,你還需要左右逢源去進(jìn)行躲避,每一次戰(zhàn)斗的勝利,你都能得到眾多屬性完美無瑕的裝備嘉獎。
5、《吃雞槍戰(zhàn)2D求生大逃殺》
《吃雞槍戰(zhàn)2D求生大逃殺》這部作品大幅的削弱了尋找裝備的難度,游戲在地圖中把一些投擲武器和裝備,都進(jìn)行了密布式的設(shè)定,在整體機(jī)制上,非凡匠心的把吃雞的精髓進(jìn)行了展現(xiàn),并側(cè)重鼓勵玩家直接持槍進(jìn)行硬剛,而且每次都圈縮小出現(xiàn)的區(qū)域障礙,都是絕不相同的,可以讓每個人去制定住克地制勝的打法思路。
這些游戲?qū)Φ貓D的設(shè)計都相當(dāng)?shù)木o湊且富有層次感,都能體會到一種小地圖大戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)斗理念,而且游戲中射擊的元素都無不烘托著槍戰(zhàn)的沉浸感,在面對那些緊張的生死對峙之中,一定要敢于亮劍,類似小動物之星的2d槍戰(zhàn)吃雞游戲分享就到這里了。
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