導(dǎo) 鏡流在之前的版本中,強(qiáng)度表現(xiàn)相對(duì)一般,與其他角色相比,在輸出、循環(huán)等方面都存在差距,游戲中的角色強(qiáng)度需要保持一定的平衡,以確保游戲的公平性和趣味性,如果某些角色過強(qiáng)或過弱,都會(huì)影響玩家的游戲體驗(yàn),...

鏡流在之前的版本中,強(qiáng)度表現(xiàn)相對(duì)一般,與其他角色相比,在輸出、循環(huán)等方面都存在差距,游戲中的角色強(qiáng)度需要保持一定的平衡,以確保游戲的公平性和趣味性,如果某些角色過強(qiáng)或過弱,都會(huì)影響玩家的游戲體驗(yàn),所以官方在《崩壞:星穹鐵道》3.4版本加強(qiáng)了鏡流,肯定還有許多小伙伴不清楚鏡流崩鐵3.4版本加強(qiáng)了什么,接下來就由小編為你帶來鏡流加強(qiáng)后的強(qiáng)度解析攻略,希望可以幫助到你。

鏡流崩鐵3.4版本加強(qiáng)了什么/鏡流加強(qiáng)后的強(qiáng)度解析

鏡流崩鐵3.4版本加強(qiáng)了什么?

一、核心機(jī)

?傷害模板轉(zhuǎn)換?:將技能倍率從攻擊屬性改為生命屬性(基于生命上限計(jì)算傷害),大幅提升生存能力。 ?

天賦強(qiáng)化?:進(jìn)入【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài)后,暴擊率提升50%,并獲得額外攻擊力加成(最高180%基礎(chǔ)攻擊力)。同時(shí),隊(duì)友每消耗4%生命值上限可為鏡流提供攻擊力提升,最高提升180%基礎(chǔ)攻擊力。 ?

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二、戰(zhàn)斗增益

?暴擊傷害加成?:隊(duì)友受擊時(shí),鏡流可獲得【朔望】層數(shù)(最多4層),每層提升暴擊傷害44%,疊加至5層后觸發(fā)【轉(zhuǎn)魄】狀態(tài),暴擊傷害最高可提升220%。 ?14?無視防御?:當(dāng)【朔望】層數(shù)溢出時(shí),下一次攻擊無視目標(biāo)25%防御力。 ?

三、能量機(jī)制

?戰(zhàn)技回能?:普通戰(zhàn)技釋放后恢復(fù)15點(diǎn)能量,強(qiáng)化戰(zhàn)技釋放后恢復(fù)8點(diǎn)能量。 ?

?穿透抗性?:轉(zhuǎn)魄狀態(tài)下,效果抵抗提升35%,終結(jié)技傷害提高20%。 ?

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四、星魂優(yōu)化

?星魂1?:終結(jié)技觸發(fā)時(shí)提升暴擊傷害24%-36%,對(duì)單一目標(biāo)造成額外冰屬性傷害。 ?

星魂4?:每層【月色】額外提升20%暴擊傷害。 ?

星魂6?:轉(zhuǎn)魄狀態(tài)下進(jìn)場(chǎng)直接獲得5點(diǎn)能量,并提升抗性穿透。 ?

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