《咚奇剛》(Donkey Kong)作為任天堂的首個(gè)突破性明星,在過去幾十年中,這個(gè)角色更多地與其他開發(fā)者聯(lián)系在一起,而非其最初的創(chuàng)作者。
盡管多年來有眾多工作室推出過《咚奇剛》系列游戲,但真正讓這只大猩猩大放異彩的,是Rare工作室(現(xiàn)已成為Xbox第一方工作室)在1994年憑借《咚奇剛國(guó)度》(Donkey Kong Country)對(duì)其進(jìn)行的重塑。盡管Rare自21世紀(jì)初以來便不再參與該系列的開發(fā),但其作品深受喜愛,并在接下來的二十年里塑造了咚奇剛的形象——而這種深遠(yuǎn)的影響,在近期發(fā)布的新作《咚奇剛:蕉力全開》(Donkey Kong Bananza)中依然清晰可見。
令人驚訝的是,Rare 在《咚奇剛》系列中奠定的諸多元素,在《咚奇剛:蕉力全開》中得到了驚人的保留。盡管新作在視覺上參考了過去的《咚奇剛》作品,但在游戲發(fā)售前,任天堂展示的一切都預(yù)示著這將是一次徹底的系列重啟。拋開咚奇剛與寶琳(Pauline)莫名其妙地年輕化所帶來的劇情影響不談,《咚奇剛:蕉力全開》的自由破壞式玩法和地下世界設(shè)定,與過去的《咚奇剛國(guó)度》系列截然不同,賦予了游戲獨(dú)特的風(fēng)味和身份。
這種第一印象并非完全錯(cuò)誤。從一開始,《咚奇剛:蕉力全開》就感覺是該系列的一個(gè)新方向,甚至代表著角色本身的新嘗試。雖然游戲擁有大量平臺(tái)跳躍挑戰(zhàn),但其核心玩法圍繞著在密集的場(chǎng)景中橫沖直撞,利用咚奇剛的巨大力量開辟地形并挖掘隱藏收集品。這與之前的《咚奇剛》游戲截然不同。然而,盡管方向發(fā)生了巨大轉(zhuǎn)變,《咚奇剛:蕉力全開》仍保留了許多Rare在《咚奇剛》游戲中開創(chuàng)的經(jīng)典元素。
Rare工作室的影響力貫穿了《咚奇剛:蕉力全開》的游戲設(shè)計(jì)。許多已成為Rare《咚奇剛》游戲標(biāo)志的元素,在新作中再次出現(xiàn)。例如,在《咚奇剛國(guó)度》系列中作為生命計(jì)數(shù)器的氣球,在《咚奇剛:蕉力全開》中扮演了類似的角色,當(dāng)你墜入深淵時(shí),它會(huì)將你安全送回。DKC系列的常駐角色,如克蘭奇(Cranky)、迪迪剛(Diddy)和蒂克西(Dixie Kong),在整個(gè)冒險(xiǎn)過程中也反復(fù)客串,在你前往星球核心的旅程中,他們會(huì)出現(xiàn)在意想不到的地方。甚至游戲的配樂也向Rare的作品致敬,在所有新曲目中穿插了《DK Island Swing》和《DK Rap》等標(biāo)志性歌曲。
Rare 經(jīng)久不衰的影響力在《咚奇剛:蕉力全開》的挑戰(zhàn)關(guān)卡中更為突出。要求你在限定時(shí)間內(nèi)擊敗特定數(shù)量敵人的“戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)”挑戰(zhàn),明顯受到了《咚奇剛64》(Donkey Kong 64)中類似挑戰(zhàn)的啟發(fā),甚至連其布景都如出一轍。咚奇剛在任務(wù)中遇到的一些平臺(tái)關(guān)卡,例如恰如其分的“懷舊國(guó)度”(Nostalgia Country),更是直接的回歸,它們呈現(xiàn)出傳統(tǒng)的橫版過關(guān)風(fēng)格,并帶有DKC標(biāo)志性的背景。這些關(guān)卡帶來了與《超級(jí)馬力歐:奧德賽》(Super Mario Odyssey)中8位機(jī)部分相同的沖擊力,為老玩家提供了愉快的、喚起懷舊之情的驚喜,深情地回溯了系列的根源。
《咚奇剛:蕉力全開》與《奧德賽》有許多其他相似之處,它們由同一個(gè)團(tuán)隊(duì)開發(fā),但這兩款游戲的自由開放式結(jié)構(gòu)都部分受到了Rare的影響。盡管《超級(jí)馬力歐64》(Super Mario 64)為其他3D平臺(tái)游戲確立了模板,但Rare在《班卓熊大冒險(xiǎn)》(Banjo-Kazooie)和《咚奇剛64》中以新穎的方式對(duì)其進(jìn)行了發(fā)展。與《馬力歐64》將關(guān)卡劃分為專注于特定目標(biāo)的“章節(jié)”不同,Rare游戲中的關(guān)卡是真正的沙盒,玩家可以自由探索關(guān)卡,盡可能多地收集物品,而不會(huì)立即被踢回中心區(qū)域,這從根本上改變了游戲體驗(yàn)——并成為了任天堂最終在《奧德賽》和《咚奇剛:蕉力全開》中采用的方法。
甚至一些最初看似《咚奇剛:蕉力全開》獨(dú)有的創(chuàng)意,也能追溯到Rare的《咚奇剛》游戲。例如,《咚奇剛:蕉力全開》對(duì)音樂的強(qiáng)調(diào)尤其要?dú)w功于《咚奇剛64》,后者同樣將音樂作為其游戲玩法的核心組成部分。在《咚奇剛64》的冒險(xiǎn)中途,每只猩猩都會(huì)在他們的技能庫中添加一種不同的樂器;例如,咚奇剛會(huì)得到他(后來成為標(biāo)志性)的一對(duì)邦戈鼓,而迪迪剛則會(huì)獲得一把電吉他。當(dāng)猩猩們?cè)谶m當(dāng)?shù)奈恢醚葑噙@些樂器時(shí),它們會(huì)發(fā)出毀滅性的沖擊波攻擊,摧毀附近的敵人并激活關(guān)卡周圍的某些事物,通常會(huì)找到一個(gè)金色香蕉。
從《咚奇剛64》的樂器到寶琳(Pauline)強(qiáng)大的聲帶,很容易找到一條清晰的線索,寶琳的歌聲在《咚奇剛:蕉力全開》中也具有多種用途。除了觸發(fā)“蕉力變身”外,寶琳的歌聲還可以驅(qū)散虛空封印,開啟新的探索區(qū)域。在合作模式下,她還可以發(fā)射強(qiáng)大的聲波沖擊,摧毀路徑上的任何地形和敵人。
盡管《咚奇剛:蕉力全開》為該系列開辟了全新的方向,但這款游戲在很大程度上仍受惠于其歷史。在重新塑造咚奇剛這個(gè)角色時(shí),任天堂本可以徹底抹去Rare《咚奇剛》的所有痕跡,使其完全成為自己的作品。但通過保留Rare《咚奇剛》游戲的諸多標(biāo)志性元素,任天堂默默承認(rèn),如果沒有這些元素,《咚奇剛:蕉力全開》就不會(huì)像一部真正的《咚奇剛》作品——Rare引入的許多元素,如今已成為咚奇剛身份的核心。
隨著《咚奇剛》電影的傳聞甚囂塵上,任天堂未來很可能會(huì)大力發(fā)展這個(gè)系列。但無論咚奇剛走向何方,Rare 的基因?qū)⒂肋h(yuǎn)存在于他的DNA中。
全部評(píng)論