Valve今日向反恐精英2推出了一次全球范圍的重要更新。本次更新中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲內(nèi)的第一人稱視角動(dòng)畫(huà)進(jìn)行了全面重制,同時(shí)優(yōu)化了整體音效系統(tǒng),并對(duì)多張經(jīng)典地圖進(jìn)行了結(jié)構(gòu)調(diào)整。
此次版本調(diào)整著重改善了多個(gè)與音頻相關(guān)的功能問(wèn)題,修復(fù)了玩家在調(diào)節(jié)個(gè)人音量時(shí)可能出現(xiàn)的異常情況。武器操作的聽(tīng)覺(jué)反饋也得到增強(qiáng),換彈與拔槍的音效更加清晰準(zhǔn)確。此外,系統(tǒng)對(duì)移動(dòng)射擊狀態(tài)下的傷害判定預(yù)測(cè)機(jī)制進(jìn)行了改進(jìn),提升了實(shí)戰(zhàn)中的反饋準(zhǔn)確性。針對(duì)霰彈槍的操作邏輯,更新后若換彈動(dòng)作被中斷,將不再自動(dòng)恢復(fù)繼續(xù),增強(qiáng)了操作的可控性。
地圖方面,死亡游樂(lè)園、列車停放站以及煉獄小鎮(zhèn)均經(jīng)歷了較大幅度的調(diào)整。三張地圖在布局上新增了多個(gè)掩體位置,部分影響移動(dòng)路徑的障礙物被移除,同時(shí)對(duì)局部區(qū)域的材質(zhì)紋理進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。這些改動(dòng)預(yù)計(jì)將對(duì)戰(zhàn)術(shù)部署和團(tuán)隊(duì)配合產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,推動(dòng)游戲策略的進(jìn)一步演變。
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