7月27日,暴雪通過(guò)官方渠道向星際爭(zhēng)霸2發(fā)布15周年致以祝賀,回顧了游戲中雷諾領(lǐng)導(dǎo)的反抗、凱瑞甘的蛻變與救贖,以及阿塔尼斯為統(tǒng)一星系所付出的努力,并表達(dá)了對(duì)這一里程碑時(shí)刻的紀(jì)念。
這款于2010年推出的即時(shí)戰(zhàn)略游戲是星際爭(zhēng)霸系列的續(xù)作,以三部曲形式逐步推出,分別為自由之翼、蟲(chóng)群之心和虛空之遺。作品憑借深度的劇情敘述、精妙的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)和出色的多人對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),成為RTS領(lǐng)域的重要代表作之一。
盡管此后多位曾參與該項(xiàng)目的核心開(kāi)發(fā)人員離開(kāi)原團(tuán)隊(duì)并投身新項(xiàng)目,嘗試打造新一代即時(shí)戰(zhàn)略游戲,但至今尚無(wú)作品能真正達(dá)到星際爭(zhēng)霸2所樹(shù)立的藝術(shù)與影響力高度。
據(jù)此前消息透露,暴雪并未停止對(duì)星際爭(zhēng)霸宇宙的拓展。有消息稱,公司正著手開(kāi)發(fā)一款設(shè)定在該世界觀下的射擊類游戲,或?qū)⒁腴_(kāi)放世界元素。該項(xiàng)目由曾主導(dǎo)孤島驚魂系列的制作人Dan Hay負(fù)責(zé)。
今年早些時(shí)候,進(jìn)一步信息顯示,暴雪已與韓國(guó)一家游戲公司展開(kāi)合作,共同推進(jìn)這款新星際爭(zhēng)霸題材作品的開(kāi)發(fā),標(biāo)志著該IP在戰(zhàn)略游戲之外的又一次重要延伸。
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