觸發(fā)秘密結(jié)社的首要條件是完成特定游戲行為。清理蠻族營(yíng)地、探訪部落村莊、向無(wú)使者的城邦派遣使者或首次發(fā)現(xiàn)自然奇觀時(shí),均有機(jī)會(huì)接觸四大結(jié)社之一。這些行為并非必然觸發(fā),存在概率性機(jī)制,需多次嘗試以提高成功率。首次觸發(fā)時(shí)將獲得1個(gè)總督點(diǎn)數(shù),可用于強(qiáng)化常規(guī)總督或激活結(jié)社專屬能力。
血色契約需清除蠻族營(yíng)地,其核心優(yōu)勢(shì)在于提供吸血鬼單位及城堡建造權(quán);虛空吟唱者通過探訪部落村莊解鎖,側(cè)重信仰與遺物體系;黃金黎明協(xié)會(huì)依賴自然奇觀發(fā)現(xiàn),強(qiáng)化科技與偉人產(chǎn)出;彌涅耳瓦夜鷹需向城邦派遣使者,擅長(zhǎng)經(jīng)濟(jì)與間諜行動(dòng)。選擇觸發(fā)方式需結(jié)合當(dāng)前文明的發(fā)展路線,例如戰(zhàn)狂文明優(yōu)先清理蠻族營(yíng)地,種田文明則側(cè)重探索奇觀或城邦外交。
初始為1級(jí)教化效果,中世紀(jì)解鎖2級(jí)啟蒙,工業(yè)時(shí)代開放3級(jí)儀式,原子能時(shí)代達(dá)到4級(jí)遠(yuǎn)景。每級(jí)升級(jí)均需消耗總督點(diǎn)數(shù)且不可逆,例如血色契約的吸血鬼單位會(huì)隨時(shí)代推進(jìn)增加數(shù)量,而夜鷹結(jié)社的間諜容量在工業(yè)時(shí)代顯著提升。注意結(jié)社選擇后無(wú)法更改,且不同結(jié)社的AI文明會(huì)產(chǎn)生外交關(guān)系變化。
早期偵察兵應(yīng)優(yōu)先探索部落村莊和蠻族營(yíng)地,自然奇觀發(fā)現(xiàn)可結(jié)合宗教或科技路線規(guī)劃。若其他文明已加入某結(jié)社,通過提升外交能見度可間接接觸該結(jié)社。結(jié)社提供的加成型總督無(wú)需派駐城市,但其效果會(huì)隨游戲進(jìn)程逐步顯現(xiàn),例如虛空吟唱者的舊神方尖碑能同步提升信仰與文化值,需盡早建造以最大化收益。
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