導(dǎo) 帝國(guó)時(shí)代3酋長(zhǎng)的秘籍 4、在城鎮(zhèn)中心出現(xiàn)一個(gè)超級(jí)BT大炮~?。ǔ擎?zhèn)中心旁出現(xiàn))(最新測(cè)試,好像會(huì)誤傷自己人)(超級(jí)的,跟那個(gè)巨炮差不多大小,不過(guò)是馬拉的,而且切換攻擊和移動(dòng)模式超快,打出來(lái)的不是炮彈...

帝國(guó)時(shí)代3酋長(zhǎng)的秘籍

4、在城鎮(zhèn)中心出現(xiàn)一個(gè)超級(jí)BT大炮~?。ǔ擎?zhèn)中心旁出現(xiàn))(最新測(cè)試,好像會(huì)誤傷自己人)(超級(jí)的,跟那個(gè)巨炮差不多大小,不過(guò)是馬拉的,而且切換攻擊和移動(dòng)模式超快,打出來(lái)的不是炮彈,是動(dòng)物!殺傷力超級(jí),遠(yuǎn)近程皆可,殺傷范圍超級(jí))

5、打開“Musketeer’ed!”模式。(當(dāng)你被XX兵種殺死的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)“XX’ed!”)

6、又一個(gè)??!更加BT的四輪怪物卡車?。A站旁出現(xiàn))(所有的東西,包括建筑,壓過(guò)去就垮)

7、使用方法:?jiǎn)稳藨?zhàn)役模式中,回車(Enter鍵),然后輸入(支持復(fù)制粘貼),另外,好像劇情模式中有的不起作用。

帝國(guó)時(shí)代3酋長(zhǎng)的相關(guān)數(shù)據(jù)

俄國(guó):訓(xùn)練3村民時(shí)間+5,訓(xùn)練俄國(guó)散兵時(shí)間+25%,訓(xùn)練俄國(guó)火槍手時(shí)間+15%。

TC:土著村民可以建造TC,最多8個(gè)一起建造。

碼頭:維修附近船只的速度增加為原先的5倍,可以容納土著船只。

帝國(guó)時(shí)代3酋長(zhǎng)(帝國(guó)時(shí)代3酋長(zhǎng)秘籍大全秘籍)

教堂:建造價(jià)格降低為200木,恢復(fù)系單位能自動(dòng)治療附近單位。

農(nóng)田:村民在此的工作效率是0.5,獵人是0.63,土著村民是0.67,馬車是1。

增加隱形的概念,土著偵察兵、MusketWarrior、忍者、NavajoRifleman、拉科塔戰(zhàn)爭(zhēng)酋長(zhǎng)、CoyoteMan、JaguarKnight、CoupRider、間諜可以進(jìn)行隱形。探險(xiǎn)家、探險(xiǎn)犬、獵犬、特使、土著偵察兵、戰(zhàn)爭(zhēng)酋長(zhǎng)、忍者、間諜、TC、堡壘可以發(fā)現(xiàn)隱形單位。

修改了輕步兵的概念,現(xiàn)在輕步兵只是特指雄鷹戰(zhàn)士、CoyoteMan、EagleKnight這三種快速土著步兵而已,實(shí)際上可以看作是土著騎兵。

長(zhǎng)槍兵:對(duì)輕步兵造成3.5倍傷害。

劍盾手:增加5生命值,攻城攻擊加倍,增加2近戰(zhàn)攻擊,對(duì)輕步兵造成2.25倍傷害。

長(zhǎng)戟兵:增加20生命值,對(duì)輕步兵造成1.5倍傷害。

雙手劍士:對(duì)輕步兵造成2倍傷害。

努特卡棍棒手:近戰(zhàn)攻擊減少2,對(duì)輕步兵造成1.5倍傷害。

印加標(biāo)槍手:訓(xùn)練價(jià)格變?yōu)?00糧 20木,近戰(zhàn)攻擊減少3,對(duì)輕步兵造成2.25倍傷害。

瑪雅蛇槍兵:生命值減少20,對(duì)輕步兵造成2.25倍傷害。

努特卡戰(zhàn)爭(zhēng)酋長(zhǎng):對(duì)輕步兵造成1.5倍傷害。

德國(guó)雇傭步兵:對(duì)輕步兵造成1.5倍傷害。

瑞士長(zhǎng)槍兵:對(duì)輕步兵造成3.5倍傷害。

浪人武士:對(duì)輕步兵造成2.25倍傷害。

巴巴利海盜:對(duì)輕步兵造成2.25倍傷害。

探險(xiǎn)家:特技對(duì)忍者、間諜造成1%傷害。

火槍手:對(duì)輕步兵造成2.25倍傷害。

蘇丹親兵:近戰(zhàn)對(duì)輕步兵造成1.5倍傷害。

印加流星錘戰(zhàn)士:訓(xùn)練價(jià)格變?yōu)?0糧 60木,生命值減少50。

奧斯曼輕炮兵:取消攻城部隊(duì)屬性,對(duì)輕步兵造成50%傷害,對(duì)遠(yuǎn)程騎兵造成1.5倍傷害。

蘇格蘭高地兵:近戰(zhàn)對(duì)輕步兵造成1.5倍傷害。

黑森步槍手:近戰(zhàn)攻擊增加1,遠(yuǎn)程攻擊增加3。

騎射手:增加2遠(yuǎn)程攻擊,增加1近戰(zhàn)攻擊,對(duì)CoyoteMan造成1.75倍傷害。

手槍騎兵:對(duì)CoyoteMan造成2.25倍傷害。

戰(zhàn)車:對(duì)CoyoteMan造成2.25倍傷害。

龍騎兵:對(duì)CoyoteMan造成2.75倍傷害。

科曼奇騎射手:對(duì)CoyoteMan造成1.75倍傷害。

黑騎士:對(duì)CoyoteMan造成2倍傷害。

滿洲騎射手:對(duì)CoyoteMan造成2倍傷害。

管炮:對(duì)輕步兵、騎射造成50%傷害。

長(zhǎng)炮:對(duì)船只造成10倍傷害,對(duì)輕步兵造成50%傷害。

重型火炮:對(duì)輕步兵、騎射造成50%傷害。

獨(dú)木舟:增加3移動(dòng)速度,增加20耐久度,視野+6,射程變?yōu)?0,射速提升50%,訓(xùn)練時(shí)間變?yōu)?0秒,遠(yuǎn)程防御變?yōu)?0%。

升級(jí)帝國(guó)無(wú)法再激活已經(jīng)運(yùn)送過(guò)的支援。

將軍(英國(guó)):運(yùn)送9火槍手+2火箭。

將軍(土耳其):運(yùn)送10蘇丹親兵+1重型火炮。

殖民時(shí)代:視野+7,探險(xiǎn)家生命值/攻擊力+25%,酋長(zhǎng)生命值+50%,酋長(zhǎng)攻擊力+50%,WarriorPriest攻擊力+200%,探險(xiǎn)犬/獵犬生命值+25%,寵物生命值/攻擊力+20%

堡壘時(shí)代:視野+4,TC建造限制+2,探險(xiǎn)家生命值/攻擊力+30%,酋長(zhǎng)生命值+100%,酋長(zhǎng)攻擊力+150%,WarriorPriest攻擊力+300%,探險(xiǎn)犬生命值+25%,獵犬生命值+50%,寵物生命值/攻擊力+20%,易洛魁農(nóng)田畜牧效率+25%

工業(yè)時(shí)代:視野+4,探險(xiǎn)家生命值/攻擊力+40%,酋長(zhǎng)生命值+100%,酋長(zhǎng)攻擊力+200%,WarriorPriest攻擊力+300%,Petard生命值/攻擊力+25%,間諜/探險(xiǎn)犬生命值+25%,寵物生命值/攻擊力+20%,奧斯曼重騎兵生命值/攻擊力+30%。

帝王時(shí)代:視野+4,探險(xiǎn)家生命值/攻擊力+50%,阿茲特克/蘇族酋長(zhǎng)生命值+275%,易洛魁酋長(zhǎng)生命值+200%,酋長(zhǎng)/WarriorPriest攻擊力+300%,間諜/探險(xiǎn)犬/Petard生命值+50%,獵犬生命值+100%,寵物生命值/攻擊力+50%,奧斯曼重騎兵生命值/攻擊力+50%。

無(wú)敵艦隊(duì):所有戰(zhàn)艦生命值+30%。

近戰(zhàn)步兵生命值(西班牙):長(zhǎng)槍兵生命值+15%/劍盾手生命值+20%。

強(qiáng)化的傭兵(德國(guó)):所有傭兵生命值/攻擊力+20%。

迫擊炮戰(zhàn)斗力(德國(guó)):迫擊炮耐久度+20%,攻擊力+15%。

戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗力:戰(zhàn)艦?zāi)途枚?攻擊力+25%。

輕型炮兵生命值(土耳其):奧斯曼輕炮兵生命值+20%/擲彈兵生命值+25%。

龍騎兵戰(zhàn)斗力(葡萄牙):龍騎兵生命值/攻擊力+20%。

土著戰(zhàn)士戰(zhàn)斗力:土著戰(zhàn)士生命值/攻擊力+25%。

俄國(guó)散兵團(tuán):俄國(guó)散兵生命值+10%。

荒野作戰(zhàn):獵人/散兵/土著戰(zhàn)士生命值+20%。

西班牙大帆船:大型帆船耐久度/攻擊力+50%。

所有其他生命值/攻擊力/戰(zhàn)斗力:調(diào)整增加幅度為15%。

葡萄牙弩手:研究費(fèi)用增加400木。

增稅:銀行效率不再增加,改為增加2上限。

野鵝軍團(tuán):費(fèi)用從2000木變?yōu)?000糧。

隊(duì)伍訓(xùn)練冷兵器部隊(duì):長(zhǎng)槍兵訓(xùn)練時(shí)間減少50%。

隊(duì)伍便宜的兵營(yíng):俄國(guó)碉堡建造費(fèi)用-15%。

谷物市場(chǎng):村民在農(nóng)田/磨坊的工作效率+20%。

冷藏技術(shù):村民采集食物的工作效率+20%。

奇特的硬木:村民伐木的工作效率+20%。

皇家鑄幣局:村民采集錢幣的工作效率+25%。

科曼奇馬匹育種:對(duì)輕步兵起作用。

拉科塔馬匹交易:對(duì)輕步兵起作用。

隊(duì)伍騎兵攻擊力(德國(guó)):對(duì)輕步兵起作用。

隊(duì)伍偵察騎兵(俄國(guó)):對(duì)輕步兵起作用。

傭兵的忠誠(chéng)(德國(guó)):華倫斯坦條約研究費(fèi)用-50%。

克里血緣關(guān)系:增加50%克里追蹤者訓(xùn)練上限。

印加海螺傳訊者:炮兵訓(xùn)練時(shí)間減少10%。

隊(duì)伍土著勇士:增加30%土著戰(zhàn)士訓(xùn)練上限。

邊境防御工事:俄國(guó)碉堡耐久度+25%。

雇用高地傭兵部隊(duì)(德國(guó)):+1瑞士長(zhǎng)槍兵。

每個(gè)歐洲文明增加了25個(gè)新支援,每個(gè)文明都可以通過(guò)支援來(lái)降低建筑成本和時(shí)間、養(yǎng)?;蝰勸R、運(yùn)送間諜、運(yùn)送或訓(xùn)練軍醫(yī)、建造第二個(gè)堡壘或工廠、把所有土著兵種升到勇士級(jí),等等。所有土著條約支援總量-1。

帝國(guó)時(shí)代3酋長(zhǎng)哪個(gè)國(guó)家最強(qiáng)攻略

1、《帝國(guó)時(shí)代3》酋長(zhǎng)模式中,英國(guó)是最強(qiáng)的國(guó)家。

2、英國(guó)在《帝國(guó)時(shí)代3》酋長(zhǎng)模式中的優(yōu)勢(shì)在于其強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)和科技能力。英國(guó)可以快速地發(fā)展其經(jīng)濟(jì),從而擁有更多的資源來(lái)建造軍隊(duì)和升級(jí)建筑。這使得英國(guó)在游戲早期就能夠迅速擴(kuò)張勢(shì)力范圍,并在游戲中后期保持強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。此外,英國(guó)還擁有先進(jìn)的科技,可以研發(fā)出更先進(jìn)的武器和防御設(shè)施,進(jìn)一步提升其軍事實(shí)力。

3、除了經(jīng)濟(jì)和科技優(yōu)勢(shì)外,英國(guó)還擁有強(qiáng)大的海軍力量。在游戲中,控制海洋對(duì)于擴(kuò)張和貿(mào)易至關(guān)重要,而英國(guó)的海軍能夠有效地保護(hù)其海上貿(mào)易路線,并打擊敵方的海上力量。這使得英國(guó)能夠在游戲中更好地掌握制海權(quán),從而更容易地實(shí)現(xiàn)其戰(zhàn)略目標(biāo)。

4、當(dāng)然,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),玩家在選擇國(guó)家時(shí)應(yīng)該根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來(lái)進(jìn)行選擇。同時(shí),在游戲中也需要靈活運(yùn)用各種策略,才能取得最終的勝利。但總的來(lái)說(shuō),在《帝國(guó)時(shí)代3》酋長(zhǎng)模式中,英國(guó)是一個(gè)非常強(qiáng)大的國(guó)家,值得玩家選擇和嘗試。

OK,關(guān)于帝國(guó)時(shí)代3酋長(zhǎng)和帝國(guó)時(shí)代3酋長(zhǎng)秘籍大全秘籍的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。