在大多數(shù)游戲當(dāng)中,死靈召喚師往往是作為反派出現(xiàn),什么亡靈天災(zāi),骷髏海之類的,那都是需要玩家去討伐的東西,那么各位玩家有沒(méi)有想過(guò)一款自己可以召喚大量亡靈或者骷髏的游戲會(huì)是什么樣的呢?自己化身boss,用茫茫多的死靈去淹沒(méi)對(duì)方的各種作戰(zhàn)單位,想想就很有意思,今天小編給大家推薦的幾款游戲里就可以讓玩家切身體驗(yàn)一下自己不用上場(chǎng)戰(zhàn)斗,只用大量的死靈召喚物去淹沒(méi)敵人是個(gè)什么感覺(jué)。
1、《暗黑破壞神:不朽》
暗黑系列正統(tǒng)手游端續(xù)作,延續(xù)了暗黑系列的哥特風(fēng)格和硬核戰(zhàn)斗,支持多人聯(lián)機(jī),玩法包括秘境、團(tuán)本、競(jìng)技場(chǎng)等。游戲提供六大職業(yè),其中死靈法師以召喚亡靈軍團(tuán)為核心玩法,能同時(shí)召骷髏戰(zhàn)士、法師和石魔,形成立體作戰(zhàn)體系,也可以引爆場(chǎng)上尸體進(jìn)行輸出,召喚邪矛和骨墻進(jìn)行輸出和控場(chǎng),入門容易,但是需要密切關(guān)注技能CD維持場(chǎng)上的召喚物續(xù)航。
2、《骷髏復(fù)仇者》
一款暗黑風(fēng)格的地牢動(dòng)作手游,融合一些Roguelike和角色扮演元素,玩家操控骷髏戰(zhàn)士用多種武器連招,還能把骷髏頭當(dāng)投擲武器,角色有超過(guò)50種天賦樹分支支持多種流派,其中骷髏狂潮流派通過(guò)疊加召喚物數(shù)量壓制敵人,搭配亡者領(lǐng)域技能在戰(zhàn)場(chǎng)生成持續(xù)召喚骷髏的區(qū)域,隨著等級(jí)提升還能解鎖更多亡靈兵種。
3、《勇者防御》
一款黑暗奇幻風(fēng)格的卡牌放置手游,玩家作為亡靈陣營(yíng)的統(tǒng)帥,通過(guò)收集和培養(yǎng)骷髏戰(zhàn)士、僵尸、幽靈等不死族單位組建軍隊(duì),采用全自動(dòng)戰(zhàn)斗模式對(duì)抗敵人,不同亡靈兵種具有獨(dú)特技能和羈絆效果,合理的種族混搭能激活額外增益,游戲用Q版暗黑哥特風(fēng)格降低黑暗題材的壓迫感。
4、《右鍵召喚亡靈法術(shù)》
一款暗黑像素風(fēng)格的策略塔防手游,玩家扮演亡靈領(lǐng)主,通過(guò)滑動(dòng)屏幕指揮軍隊(duì)作戰(zhàn),擊敗敵人后雙擊屏幕可吸收敵魂召喚亡靈加入隊(duì)伍,游戲核心玩法是實(shí)時(shí)組建亡靈軍團(tuán),需根據(jù)戰(zhàn)況選擇培養(yǎng)策略。隨著等級(jí)提升,敵人波次和種類逐漸增多,可解鎖多個(gè)地圖和劇情任務(wù)。玩法包含單人劇情、挑戰(zhàn)模式,也支持多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
5、《亡靈集結(jié)號(hào)》
一款以亡靈軍團(tuán)為核心的策略塔防手游,玩家需指揮由骷髏戰(zhàn)士、幽靈等組成的亡靈部隊(duì)抵御鋼鐵種族的進(jìn)攻,游戲中玩家可以將分散單位集結(jié)成不同規(guī)模的軍團(tuán),而且可以自由拖拽軍團(tuán)到合適的位置進(jìn)行布防,玩家需要在多個(gè)方向同步規(guī)劃進(jìn)攻路線、建造防御設(shè)施并保護(hù)經(jīng)濟(jì)建筑以維持自己能有資源擴(kuò)充兵力,玩家也可以通過(guò)提升技能或者裝備來(lái)強(qiáng)化亡靈士兵屬性以應(yīng)對(duì)難度逐步提升的關(guān)卡。
其實(shí)這種召喚類題材在網(wǎng)文小說(shuō)中已經(jīng)不算什么新鮮題材了,但是在手機(jī)游戲上的相關(guān)作品并不算很多,可能手游廠商還是覺(jué)得讓玩家召喚死靈有些太過(guò)離譜了吧,但是小編倒是覺(jué)得這種反常規(guī)的玩法還是挺有新意的,希望以后能夠有更多這種思路的手游面世吧。
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