導(dǎo) 此前被譽(yù)為《上古卷軸(The Elder Scrolls)》系列之父的原創(chuàng)作者Julian LeFay因罹患晚期癌癥退出游戲行業(yè),希望與至親共度最后時(shí)光。開發(fā)商OnceLost Games首席執(zhí)行官T...

此前被譽(yù)為《上古卷軸(The Elder Scrolls)》系列之父的原創(chuàng)作者Julian LeFay因罹患晚期癌癥退出游戲行業(yè),希望與至親共度最后時(shí)光。開發(fā)商OnceLost Games首席執(zhí)行官Ted Peterson透露,Julian LeFay健康狀況急劇惡化,醫(yī)生已告知所剩時(shí)間不多。

《上古卷軸》系列之父去世 主導(dǎo)初代作品開發(fā)

僅僅過了一周,OnceLost Games發(fā)布了訃告,宣布Julian LeFay在與癌癥斗爭多年后已經(jīng)離開了人世,享年59歲。OnceLost Games表示,Julian LeFay不僅是其伙伴,更是一位擁有遠(yuǎn)見的創(chuàng)作者,深刻地改變了游戲產(chǎn)業(yè)的面貌,通過先驅(qū)性工作為開放世界角色扮演游戲奠定了基礎(chǔ),也啟發(fā)了無數(shù)后來的開發(fā)者和作品。

Bethesda也在社交媒體上發(fā)文致哀,稱沒有Julian LeFay就不會有今天,如果有機(jī)會與Julian LeFay一起工作,會感到很幸運(yùn),能認(rèn)識一種獨(dú)一無二的自然力量,推動每個(gè)人創(chuàng)造一些特別的東西,其工作和精神將永遠(yuǎn)存在于大家的記憶和游戲中。

Julian LeFay出生于丹麥,在22歲時(shí)加入了Bethesda(1987年),屬于早期員工,主導(dǎo)了《上古卷軸》系列首部作品《上古卷軸:競技場》的開發(fā),并參與了續(xù)作《上古卷軸2:匕首雨》以及《戰(zhàn)斗神塔》的創(chuàng)作,奠定開放世界RPG設(shè)計(jì)范式。Julian LeFay將桌面角色扮演規(guī)則數(shù)字化,首創(chuàng)"動態(tài)任務(wù)生成"與"無縫大地圖"技術(shù)。