日本經典RPG游戲《最終幻想》和《勇者斗惡龍》之間一直存在著激烈的競爭。近日,《最終幻想》的創(chuàng)始人坂口博信在接受采訪時表示,他一直希望能為《最終幻想》打造一個能夠與《勇者斗惡龍》中...

 

日本經典RPG游戲《最終幻想》和《勇者斗惡龍》之間一直存在著激烈的競爭。近日,《最終幻想》的創(chuàng)始人坂口博信在接受采訪時表示,他一直希望能為《最終幻想》打造一個能夠與《勇者斗惡龍》中廣受歡迎的“史萊姆”相媲美的吉祥物。

坂口博信坦言,“史萊姆”一直是他心中的遺憾。他多年來一直希望為《最終幻想》設計出一個標志性角色,能夠成為暢銷的商品形象,但始終未能實現(xiàn)。這件事至今仍讓他感到惋惜。

曾擔任《勇者斗惡龍》系列設計者的堀井雄二曾建議《最終幻想》采用陸行鳥Chocobo作為吉祥物。然而,當時負責《周刊少年》的編輯Kazuhiko Torishima認為陸行鳥“不適合,賣不出去”。他還認為,《勇者斗惡龍》中的“史萊姆”之所以大受歡迎,是由于恰逢其時。

“史萊姆”最初的靈感來自《巫術》系列中的黏液怪物“Bubbly Slime”,后來由堀井雄二進行設計,再經鳥山明之手,將其“粘液”的形象逐漸演變?yōu)闇I珠形狀,并最終形成了如今大家熟悉的史萊姆形象。