由《師父》開發(fā)商Sloclap打造的競(jìng)技足球游戲《開球!REMATCH》自首發(fā)當(dāng)日玩家數(shù)突破百萬(wàn)后,于發(fā)布約一個(gè)月之際,其玩家總數(shù)已突破500萬(wàn)大關(guān)。該作目前已登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平臺(tái),并已加入Xbox Game Pass訂閱服務(wù)。
官方也發(fā)圖慶祝并附文感謝:“獨(dú)立玩家數(shù)量已達(dá)到 500 萬(wàn)! 我們會(huì)繼續(xù)努力,讓《開球!REMATCH》變得更好。再次感謝大家一直以來(lái)的支持!”
與《FIFA》系列不同,《開球!REMATCH》采用了更偏向街機(jī)的風(fēng)格,游戲中沒(méi)有越位和犯規(guī)設(shè)定。玩家專注于操控單一角色,在3v3、4v4和5v5比賽中與其他玩家同場(chǎng)競(jìng)技。雖然其Steam同時(shí)在線玩家數(shù)上月未能超越測(cè)試期峰值,但仍達(dá)到了92,841人的可觀高點(diǎn)。
當(dāng)然,《開球!REMATCH》也因缺乏跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)(跨平臺(tái)聯(lián)機(jī))功能和玩家舉報(bào)系統(tǒng)而受到批評(píng)。值得慶幸的是,官方已確認(rèn)這兩項(xiàng)功能將在9月隨第一賽季更新一同上線(其中跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能可能更早推出)。此外,Sloclap計(jì)劃于本周(7月最后一周)發(fā)布一個(gè)補(bǔ)丁,新增手柄按鍵自定義功能、色盲輔助選項(xiàng)以及多項(xiàng)錯(cuò)誤修復(fù)。
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