建筑列表里,有一類會被標注為無時代限制。它們的產(chǎn)出和效果不受到時代更迭的影響。還有一類建筑,在時代更迭之后會過時。這里有一種誤區(qū),會覺得建筑在下個時代會消失。其實不是消失,而是被嚴重削弱。過時的建筑會...

建筑列表里,有一類會被標注為無時代限制。它們的產(chǎn)出和效果不受到時代更迭的影響。還有一類建筑,在時代更迭之后會過時。這里有一種誤區(qū),會覺得建筑在下個時代會消失。其實不是消失,而是被嚴重削弱。過時的建筑會失去所有的效果和相鄰加成,僅保留少量的產(chǎn)出。在探索時代里,會保留兩點的產(chǎn)出,比如市場從八點金幣下降到兩點金幣。但有趣的是,并不是所有的效果都會下降。

文明7過時建筑會帶來哪些影響

可以看看紀念碑建筑的介紹,在古典時期的基本產(chǎn)出是兩點文化值和一點影響力。而到了探索時代,雖然失去了相鄰加成的效果,但是基礎(chǔ)的產(chǎn)出卻提升到了兩點文化值和兩點影響力,影響力反而還增加了一點。而在近世時代,過時的建筑效果也會增加一點,將保留三點的產(chǎn)出。過時的建筑另一個重要的影響是對城區(qū)的破壞,一些效果是作用于城區(qū)的。比如羅馬斗獸場,可以讓該定居點的城區(qū)獲得加二幸福值。

在這個城區(qū)雖然擁有了兩個建筑,花園和鋸木廠,但并不能享受到奇觀的效果。原因就在于花園是個過時的建筑,這時候我們需要蓋上新的時代建筑,或者無時代限制的建筑,才能重新觸發(fā)城區(qū)的效果,獲得羅馬斗獸場加二幸福值的效果。這個操作也稱為加建,游戲中也有專門針對加建的效果。比如公社的社會政策,可以替身加建時的生產(chǎn)力效用。