你有沒有遇到過這種情況:打開游戲看著一堆武將技能、裝備系統(tǒng)、劇情分支直接懵圈?作為一款融合了歷史與幻想的經(jīng)典RPG,《幻想三國志3》確實(shí)存在一定的上手門檻。今天就帶各位新手小白從零開始,用最接地氣的方式搞懂這個(gè)游戲。
游戲基礎(chǔ)設(shè)定你得懂
首先這游戲雖然頂著""頭,但劇情是魔改版的。簡單來說就是三國人物+神仙妖怪的大亂斗,所以看到諸葛亮召喚神獸或者呂布變身千萬別驚訝。游戲核心就三點(diǎn):
1. 多主角劇情線- 可選夏皓、張婕等5個(gè)主角,每個(gè)主角的故事線和隊(duì)友都不同
2. 半即時(shí)戰(zhàn)斗- 不是純回合制,出招要考慮行動(dòng)條
3. 晶魄系統(tǒng)- 相當(dāng)于給裝備打?qū)毷?,這個(gè)后面重點(diǎn)說
創(chuàng)建角色時(shí)的致命選擇
開局最讓人糾結(jié)的就是選主角。這么說吧:
- 想體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)三國劇情選夏皓(男)
- 喜歡御姐人設(shè)選張婕(女)
- 追求高難度選默心(操作要求高)
- 劇情黨選唐周(隱藏線最多)
- 手殘黨避開水湘靈(脆皮法師)
個(gè)人建議新手先用夏皓,劇情比較中規(guī)中矩好理解。等通關(guān)一次再嘗試其他角色,不同主角的劇情能拼出完整世界觀。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實(shí)很簡單
看到戰(zhàn)斗界面那些進(jìn)度條別慌,記住這幾個(gè)要點(diǎn):
1. 普通攻擊會(huì)自動(dòng)進(jìn)行
2. 技能需要手動(dòng)放(有冷卻時(shí)間)
3. 畫面下方黃條滿才能行動(dòng)
4. 連攜技要特定角色組合
重點(diǎn)說下晶魄系統(tǒng),這玩意兒相當(dāng)于給裝備鑲嵌寶石。不同顏色的晶魄有不同效果:
紅色→加攻擊
藍(lán)色→加法力
綠色→加血量
黃色→加防御
前期有啥裝啥,后期要講究屬性搭配。比如法師優(yōu)先裝藍(lán)色,戰(zhàn)士多用紅色。有個(gè)小技巧:同顏色晶魄連在一起能激活額外加成。
那些年我踩過的坑
新手最容易犯的幾個(gè)錯(cuò)誤:
- 只顧主線不做支線(會(huì)錯(cuò)過強(qiáng)力裝備)
- 忽視好感度系統(tǒng)(影響結(jié)局)
- 亂花錢買裝備(后期裝備都是打出來的)
- 不保存多個(gè)存檔(關(guān)鍵選擇會(huì)鎖死劇情)
特別是好感度系統(tǒng),和隊(duì)友對話時(shí)選錯(cuò)選項(xiàng)可能導(dǎo)致后期沒法收某些角色。建議每個(gè)重要節(jié)點(diǎn)前單獨(dú)存?zhèn)€檔。
自問自答環(huán)節(jié)
Q:這游戲要練級嗎?
A:需要但不肝。野外小怪給的經(jīng)驗(yàn)很少,真正要刷的是"晶魄"""推薦在幾個(gè)固定刷怪點(diǎn)反復(fù)打(比如洛陽城外)
Q:哪個(gè)角色最強(qiáng)?
A:沒有絕對強(qiáng)弱,但前期溫青(奶媽)必帶,中期馬元義(控場)好用,后期看陣容搭配。記住這是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。
Q:劇情會(huì)很難懂嗎?
A:主線劇情挺直白的,但很多三國梗和神話設(shè)定需要慢慢消化。遇到不懂的名詞可以按F1查百科。
關(guān)于畫面和操作,畢竟是2007年的游戲,畫質(zhì)肯定比不上現(xiàn)在的3A大作。但人物立繪現(xiàn)在看依然很精致,音樂更是經(jīng)典中的經(jīng)典。操作方面用手柄會(huì)舒服很多,鍵盤黨需要適應(yīng)下快捷鍵。
最后說點(diǎn)實(shí)在的,這游戲最吸引人的不是戰(zhàn)斗而是劇情。特別是多周目時(shí)發(fā)現(xiàn)不同主角視角下的故事細(xì)節(jié),那種拼圖般的體驗(yàn)真的很獨(dú)特?,F(xiàn)在Steam版經(jīng)常打折,感興趣的話建議直接入手合集包。
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