孫魯班面板攻擊一點零二,防御一點四四,謀略一點五三。這個角色的面板屬性平平無奇,沒有一項特別突出。主戰(zhàn)法全主諉異是A級主動戰(zhàn)法,使敵軍全體被施加的燃燒、恐慌和妖術(shù)詛咒傷害提升。同時對敵軍群體一至兩名目標(biāo)額外發(fā)動一次策略傷害,傷害率一百九十七。所以孫魯班屬于是輔助增傷型的謀略武將,主動戰(zhàn)法發(fā)動率百分之四十還不錯。
第一個效果給敵軍全體,這里全體是指敵方三目標(biāo)施加一個異常傷害的增傷。比如陸遜的燃燒,張角的妖術(shù)等等。第二個效果對敵方群體,這里的群體是指敵方兩目標(biāo)一到兩個目標(biāo),一次一百九十七的策略傷害。這個傷害率就比較低了,雖然是瞬發(fā)。所以孫魯班這個武將搭配就比較有選擇性,必須要找有異常傷害的武將,否則就靠第二個效果的順發(fā),傷害太低而且不穩(wěn)定。
拆解戰(zhàn)法三術(shù)奇謀是一個主動S級戰(zhàn)法,百分之五十的發(fā)動率。一回合準(zhǔn)備,對敵方單體發(fā)動三次策略攻擊,傷害率一百七十八。并一次使目標(biāo)攻擊、防御、謀略下降十八,受謀略屬性影響持續(xù)兩回合。這個戰(zhàn)法可以說是主動法系戰(zhàn)法里面的天花板,首先是超高的發(fā)動率,以及三次傷害獨立判定。如果三次都打在一個目標(biāo)上,那傷害是非常恐怖的。
但該戰(zhàn)法兩個瑕疵,第一個發(fā)動距離四,大營帶只能打到中軍和前鋒。第二個需要準(zhǔn)備一回合,但是也不影響三術(shù)跟河內(nèi)爭斗法術(shù)第一。孫魯班不太適合組隊,所以抽到了可以拆或者放列陣刷錢。
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