任天堂全新力作《咚奇剛:蕉力全開》今日正式在switch 2平臺上線,知名技術評測機構 digital foundry 第一時間發(fā)布了針對該游戲在新主機上運行表現(xiàn)的詳細分析。
從場景破壞系統(tǒng)到幀率穩(wěn)定性,各項性能數(shù)據(jù)為玩家提供了更清晰的認知。
在這次評測中,John Linneman 對《咚奇剛:蕉力全開》的場景破壞機制給予了高度評價。玩家可通過破壞環(huán)境開辟全新路徑,這大大增強了關卡探索的自由度與趣味性。即使是在地下關卡中,游戲的鏡頭控制依然保持了良好的可視性,未出現(xiàn)明顯穿?;蚧靵y情況。
然而,評測中也暴露出一些問題。Digital Foundry 指出,游戲中貼圖“彈出”現(xiàn)象較為頻繁,尤其在角色高速移動時更為明顯。此外,陰影渲染效果被形容為“糟糕”,甚至在某些場景中對玩家造成干擾。
在光影系統(tǒng)方面,整體表現(xiàn)被評價為“落后”,未能達到Switch 2平臺上其他一線作品(如《超級馬力歐:奧德賽》NS2版)的視覺水準,甚至“讓人感覺回到了初代Switch時期的妥協(xié)設計”。
畫面分辨率方面,游戲多數(shù)情況下維持在1080p至1200p之間,并采用了動態(tài)分辨率縮放技術。盡管如此,部分區(qū)域仍存在明顯鋸齒與畫面模糊現(xiàn)象。
相較之下,掌機模式下的畫質表現(xiàn)反而更清晰,推測為原生1080p輸出,因此整體畫面“更具觀感”。
幀率方面,《蕉力全開》在大多數(shù)常規(guī)場景下保持流暢,但在某些動畫場景(如拾取香蕉或過場切換)中出現(xiàn)掉幀情況。部分Boss戰(zhàn)中幀率甚至下降至30fps并持續(xù)保持,破壞動畫的卡頓感也較為明顯。
值得一提的是,在拍照模式中幀率也降至約30fps,雖然不影響核心玩法,但可能削弱沉浸體驗。便攜模式下借助VRR(可變刷新率)支持略有改善,但仍未完全解決問題。
Digital Foundry 最終對《咚奇剛:蕉力全開》的Switch 2版本做出評價:“整體表現(xiàn)尚可,但仍有優(yōu)化空間”。雖然畫面表現(xiàn)不至于影響游戲核心體驗,但對于一款強調探索與節(jié)奏感的動作平臺游戲來說,幀率穩(wěn)定性和視覺清晰度仍是不可忽視的關鍵因素。
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