導(dǎo) 游戲畫面評(píng)測(cè)專家el analista de bits近日發(fā)布了一段關(guān)于《咚奇剛:蕉力全開(kāi)》底座模式與手持模式的對(duì)比視頻,并對(duì)其性能表現(xiàn)進(jìn)行了詳細(xì)分析。測(cè)試結(jié)果顯示,整體幀數(shù)表現(xiàn)穩(wěn)定,不過(guò)偶爾會(huì)出...

游戲畫面評(píng)測(cè)專家el analista de bits近日發(fā)布了一段關(guān)于《咚奇剛:蕉力全開(kāi)》底座模式與手持模式的對(duì)比視頻,并對(duì)其性能表現(xiàn)進(jìn)行了詳細(xì)分析。測(cè)試結(jié)果顯示,整體幀數(shù)表現(xiàn)穩(wěn)定,不過(guò)偶爾會(huì)出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象,尤其在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫部分,幀率波動(dòng)最為明顯。

視頻內(nèi)容如下:

性能數(shù)據(jù)詳情:

  • 底座模式:采用動(dòng)態(tài)分辨率技術(shù),范圍介于1552p至1008p之間,最終通過(guò)縮放輸出為2160p畫質(zhì)。
  • 手持模式:分辨率同樣動(dòng)態(tài)調(diào)整,從1080p最低降至648p。

在圖像設(shè)置方面,手持模式下調(diào)了部分細(xì)節(jié)表現(xiàn),包括可視距離、后期處理效果以及部分陰影和紋理細(xì)節(jié)。盡管如此,整體體驗(yàn)與底座模式幾乎沒(méi)有明顯差別。值得一提的是,手持模式通過(guò)優(yōu)先加載更高質(zhì)量的資源來(lái)彌補(bǔ)可視距離的縮短,帶來(lái)了一種獨(dú)特的視覺(jué)效果。

加載速度方面,該作堪稱目前Nintendo Switch 2平臺(tái)上最快的游戲之一。

不過(guò),在手持模式下,由于采用了時(shí)間性重建技術(shù)(temporal reconstruction)處理接觸陰影,會(huì)出現(xiàn)輕微的噪點(diǎn)增加。

從視覺(jué)表現(xiàn)來(lái)看,《咚奇剛:蕉力全開(kāi)》相較《超級(jí)馬里奧:奧德賽》有了顯著提升,并引入了一項(xiàng)全新的核心機(jī)制——“破壞”。游戲基于體素(voxel-based)構(gòu)建的環(huán)境使玩家能夠與場(chǎng)景進(jìn)行高度互動(dòng),但這種互動(dòng)性也帶來(lái)了一定的性能負(fù)擔(dān)。

在大多數(shù)情況下,游戲能夠維持60fps的流暢表現(xiàn),僅在破壞場(chǎng)景較為密集或特效密集時(shí)出現(xiàn)幀率波動(dòng)。而在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中,尤其是在鏡頭切換時(shí),幀率問(wèn)題更為明顯(例如獲得新香蕉時(shí)的動(dòng)畫切換)。

此外,地圖菜單是性能最不穩(wěn)定的部分,但由于其僅用于菜單界面,對(duì)整體游戲體驗(yàn)影響不大。

對(duì)比截圖如下:

《咚奇剛:蕉力全開(kāi)》Switch 2不同模式運(yùn)行對(duì)比:可基本穩(wěn)定60幀

《咚奇剛:蕉力全開(kāi)》Switch 2不同模式運(yùn)行對(duì)比:可基本穩(wěn)定60幀

《咚奇剛:蕉力全開(kāi)》Switch 2不同模式運(yùn)行對(duì)比:可基本穩(wěn)定60幀

《咚奇剛:蕉力全開(kāi)》Switch 2不同模式運(yùn)行對(duì)比:可基本穩(wěn)定60幀