百煉英雄吸血鬼培養(yǎng)全解析
百煉英雄吸血鬼這英雄到底值不值得養(yǎng)?百煉英雄吸血鬼是金卡輸出,但很多人對它強度不太了解,擔(dān)心投入資源后血本無歸。今天我們就來聊聊這英雄的培養(yǎng)思路,看看它到底適不適合你。
這英雄養(yǎng)起來還行,金卡里算挺能打的輸出。缺點就是特別依賴高覺醒,大招在PVP里不太行。不過,遠(yuǎn)程定位加上技能能自療,保命能力不錯。技能和普攻都沒什么前搖,適合連招打法。但說實話,喜歡PVP的玩家,主養(yǎng)緣一、火女這類英雄可能更合適。
技能傷害解析
①吸血仆從(15-10秒):召喚蝙蝠攻擊敵人,造成群攻傷害。2階時能攻擊更多目標(biāo),3階加流血效果,4階CD減5秒,5階傷害系數(shù)提高,6階加中毒傷害。關(guān)鍵在于4階CD減5秒,技能循環(huán)變快,傷害也還行。3階和6階的額外效果也能提升不少傷害。
②死亡宣告(60-50-40秒):對敵人造成高傷害并治療自己。2階和3階都是增加攻擊目標(biāo)數(shù)量,4階CD減10秒,5階傷害系數(shù)提升,6階再減10秒CD。大招傷害系數(shù)還可以,但升級后能變成群攻,可惜這英雄太依賴高覺醒。覺醒40時只有一個加傷害的點,滿覺醒也只能把CD降到40秒。技能是單次傷害,空擋時間太長,PVP里表現(xiàn)會差一些。
百煉英雄吸血鬼比較適合喜歡站場輸出的玩家,如果覺醒資源充足,培養(yǎng)價值還是挺高的。
總結(jié)
百煉英雄吸血鬼是個有特點的英雄,輸出能力不錯,但需要高覺醒支撐。如果玩PVP,可能更適合其他英雄。但如果你喜歡站場輸出,資源又夠用,這英雄絕對值得培養(yǎng)。培養(yǎng)前多做考慮,別盲目投入。畢竟游戲里每個英雄都有用武之地,找到適合自己的才是王道。
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