地形圍墻是防御體系的核心組成部分,其建造需要結(jié)合地圖特性與資源分配進(jìn)行規(guī)劃。木柵欄在黑暗時(shí)代即可建造,消耗木材且生命值較低,適合早期臨時(shí)封鎖隘口;石墻需進(jìn)入封建時(shí)代后解鎖,消耗石材但防御力顯著提升,是中期防御的主力。建造時(shí)需優(yōu)先封鎖資源區(qū)與主基地之間的狹窄通道,利用自然地形減少建材消耗,例如黑森林地圖的單一通道或阿拉伯地圖的懸崖邊緣。多層防御結(jié)構(gòu)能有效應(yīng)對(duì)攻城武器,建議在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)采用木柵欄、石墻與箭塔的復(fù)合布局。
黑暗時(shí)代可用房屋和磨坊構(gòu)筑基礎(chǔ)防線,封建時(shí)代需快速升級(jí)并圍繞金礦、伐木場(chǎng)布置木柵欄,配合箭塔形成預(yù)警屏障。進(jìn)入城堡時(shí)代后,應(yīng)立即將木柵欄替換為石墻,并連接資源點(diǎn)形成菱形防御區(qū)。石材作為稀缺資源,需遵循三三制分配原則:30%用于城堡建造,30%預(yù)留帝王時(shí)代升級(jí),剩余40%投入圍墻建設(shè)。編組6-8名村民分段建造可提升40%效率,之字形路徑規(guī)劃比直線節(jié)省8%-12%石材。
偵察騎兵需定期檢查城墻完整性,并在敵方可能集結(jié)區(qū)域外設(shè)置瞭望塔。若城墻被突破,應(yīng)快速用預(yù)留村民修補(bǔ),同時(shí)在破損處部署弩手與長(zhǎng)矛兵混合編隊(duì)填補(bǔ)火力缺口??萍忌?jí)優(yōu)先級(jí)為城墻建筑學(xué)(提升生命值)、化學(xué)(增強(qiáng)防御塔火力)和后勤學(xué)(優(yōu)化近戰(zhàn)部隊(duì)輸出)。注意避免將城堡直接建在圍墻旁,以防被投石機(jī)集中摧毀,最佳位置是城鎮(zhèn)中心附近形成交叉火力網(wǎng)。
水域地圖需沿河流建造單側(cè)石墻,迫使敵方從特定方向進(jìn)攻;高地地圖可利用懸崖邊緣建造城墻,使敵方遠(yuǎn)程單位失去射程優(yōu)勢(shì);島嶼地圖則需在碼頭附近布置石墻防止登陸。城門應(yīng)設(shè)計(jì)為雙層甕城結(jié)構(gòu),交叉路口采用T型防御工事,內(nèi)側(cè)部署輕型投石車對(duì)抗敵方攻城武器。后期可預(yù)留缺口設(shè)置沖車陷阱,配合修道院網(wǎng)絡(luò)應(yīng)對(duì)招降戰(zhàn)術(shù)。
全部評(píng)論