快速上分,得先摸清楚加分機制的門道。加分主要看四個方面:排名、擊敗數(shù)、傷害量和互動表現(xiàn)。排名越高加分越多,前10名就能拿到基礎(chǔ)分,名次越靠前倍數(shù)越高。擊敗敵人也能賺分,尤其是干掉排名高的對手,分給得更大方。傷害量同樣關(guān)鍵,打得越狠分越多,助攻和生存時間也會幫你攢分。
前期別急著打架,先搜裝備發(fā)育自己最穩(wěn)妥。中期根據(jù)情況決定是剛還是茍,如果裝備夠好,可以主動找人刷擊敗分;如果狀態(tài)一般,就繞著圈邊打游擊。后期一定要穩(wěn),決賽圈亂沖容易翻車,保排名比貪人頭更重要。團隊配合是大分的關(guān)鍵,多和隊友溝通,集火目標(biāo)或者救人拉隊友都能賺表現(xiàn)分?;暧裼玫煤媚茏屇銘?zhàn)斗力翻倍,比如減傷或者加輸出的類型,關(guān)鍵時刻能逆轉(zhuǎn)局勢。
成就系統(tǒng)是隱藏的加分寶藏,比如招魂成就(隊友倒地扶起兩次)、血刃成就(傷害達標(biāo))、閻王成就(擊敗數(shù)達標(biāo))等。完成這些成就不僅能解鎖徽章,還能讓結(jié)算分蹭蹭漲。比如第二波毒時故意讓隊友吃毒倒地再救起來,輕松搞定招魂成就。傷害和擊敗數(shù)也有階段性獎勵,比如傷害超過2.5萬或擊敗超過5人后,每突破一檔分就更多。
地圖互動行為,祭拜、黃色任務(wù)、跑毒距離(7500米)都能加分。全程跑毒刷魂玉雖然無聊,但能混不少表現(xiàn)分。如果不想硬剛,就選胡桃這類輔助英雄,鉤鎖拉滿躲毒圈里刷生存時間,順便完成守護者或醫(yī)王成就。低分局甚至能靠這套打法穩(wěn)加15分以上。加分不是非得殺人,合理利用機制才能事半功倍。
全部評論