游戲中的成就可以側(cè)面顯示出玩家的游玩時(shí)間和戰(zhàn)斗力,同時(shí)成就也是解鎖更加豐富獎(jiǎng)勵(lì)的關(guān)鍵東西,還會(huì)增加更多的特權(quán)。成就點(diǎn)最容易獲得就是跟著主線和引導(dǎo)走,每當(dāng)出現(xiàn)全新的指引和玩法時(shí),跟著系統(tǒng)操作完全指引就會(huì)獲得成就點(diǎn)。
假如主線任務(wù)已完成,那么日常任務(wù)是個(gè)不錯(cuò)的獲得成就點(diǎn)的方式,日常任務(wù)大多簡單,隨便幾下就能輕松完成,并且有固定的成就點(diǎn)收入,一天天的積累也是不小的財(cái)富。除此之外還有更加粗暴的方式,玩家可以在游戲內(nèi)充值,達(dá)到一定金額之后可以獲得成就點(diǎn),也許在有充值活動(dòng)的時(shí)候再充值比較好,能省一點(diǎn)是一點(diǎn);商城內(nèi)還有成就印記出售,玩家可直接購買大幅增加自己的成就點(diǎn),如果不是特別需要成就點(diǎn)的話還是不建議這種方式。參與各種活動(dòng)和賽事也能增加成就,這些活動(dòng)或者pk對戰(zhàn),或者組隊(duì)刷本,又或者是陣營戰(zhàn),完全活動(dòng)的條件可獲得獎(jiǎng)勵(lì)和一定的成就。
成就數(shù)到達(dá)10萬時(shí)可獲得一個(gè)不敗者的稱號,該稱號擁有+500防御和+2000生命屬性的效果;到達(dá)50萬時(shí)可獲得征服者稱號,擁有+800攻擊力和+5暴擊的屬性;到達(dá)200時(shí)可獲得救世主的稱號,擁有+10%全屬性的提升,可以吸收15%的傷害,這種屬性如果出現(xiàn)在競技場,會(huì)影響平衡的。不過也不必?fù)?dān)心,只要慢慢玩,大概一個(gè)月的時(shí)間就能得到第一檔的稱號,也是不錯(cuò)的選擇。
全部評論