導(dǎo) 以幽冥白虎為主c的時(shí)候短途魂環(huán)搭配2221,長(zhǎng)途或者懸賞中的魂環(huán)搭配則是2211,如果想要幽冥白虎在懸賞中為輔助的話可以搭配為2222。幽冥白虎在加點(diǎn)和魂環(huán)屬性上選擇最好的是暴擊率,它的飛行第一魂技可...

以幽冥白虎為主c的時(shí)候短途魂環(huán)搭配2221,長(zhǎng)途或者懸賞中的魂環(huán)搭配則是2211,如果想要幽冥白虎在懸賞中為輔助的話可以搭配為2222。幽冥白虎在加點(diǎn)和魂環(huán)屬性上選擇最好的是暴擊率,它的飛行第一魂技可以對(duì)敵人單體打一定輸出并且附帶一次平a,隨著星級(jí)的提升這個(gè)平a的輸出也能提升。到達(dá)紅一星的時(shí)候附帶兩次平a,紅四星是擊敗對(duì)面后會(huì)馬上對(duì)敵人血最少的人附帶三次平a。

斗羅大陸魂師對(duì)決幽冥白虎厲害嗎

白虎的短板是在pk和懸賞中不怎么用到,幽冥白虎在進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候是白虎形態(tài),平a和第一魂技會(huì)變成aoe輸出不夠傷害會(huì)下降四成。這個(gè)形態(tài)下第一魂技消耗的魂力也會(huì)降低兩點(diǎn),同時(shí)每有一些爆率都會(huì)加攻擊,紅四星受到的aoe傷害會(huì)少八成并且?guī)傻奈?/p>

斗羅大陸魂師對(duì)決幽冥白虎厲害嗎

幽冥形態(tài)平a和第一魂技傷害翻倍同時(shí)多一段平a,爆率提升則變?yōu)樘岣弑瑐?,到紅四星受到單體輸出降低八成,并且平a無視護(hù)盾和免傷。第三魂技除了打傷害還能讓對(duì)面易損倆回合,到紅四星最高受傷提高到九成。第四魂技可以打?qū)γ嫒w單位,并且會(huì)切換形態(tài)然后提高攻擊,到紅四星可以獲得每個(gè)隊(duì)友總和三成六的攻擊兩個(gè)回合,配合上波塞西傷害能直接爆表。幽冥白虎無論是作為主c還是去當(dāng)輔助都有個(gè)不錯(cuò)的效益,如果抽到了去培養(yǎng)一波是很值得的。