趴下操作需通過特定按鍵觸發(fā)。鍵鼠玩家默認(rèn)按C鍵執(zhí)行趴下動(dòng)作,手柄玩家則需按下左搖桿。該動(dòng)作可快速降低角色高度,用于規(guī)避遠(yuǎn)程攻擊或隱藏身形,但趴下期間移動(dòng)速度大幅降低,且無法使用部分技能。當(dāng)遭遇遠(yuǎn)程武器如火炮或弓箭時(shí),迅速趴下可減少被命中的概率,尤其適用于開闊地帶。部分近戰(zhàn)武器的橫掃攻擊也可能因角色趴下而落空,但需預(yù)判對(duì)手出招時(shí)機(jī),過早或過晚均會(huì)失效。
草叢、巖石陰影或低矮掩體后趴下,可大幅降低被敵人發(fā)現(xiàn)的幾率。趴下狀態(tài)仍會(huì)被近距離敵人察覺,且部分英雄技能(如探測類能力)可無視地形暴露目標(biāo)。趴下期間無法使用大部分攻擊動(dòng)作,若被近戰(zhàn)敵人貼近則難以反擊。起身時(shí)存在短暫硬直,需確保安全后再解除狀態(tài)。部分英雄技能(如沖刺或跳躍)會(huì)強(qiáng)制中斷趴下動(dòng)作,需提前規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)銜接。
高頻趴下易導(dǎo)致行動(dòng)遲滯,建議僅在確認(rèn)敵方遠(yuǎn)程威脅時(shí)使用。配合短閃(Shift鍵)可快速脫離危險(xiǎn)區(qū)域,但需消耗精力值。若團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),趴下更適合輔助角色執(zhí)行偵查或掩護(hù)任務(wù)。重點(diǎn)熟悉按鍵響應(yīng)速度與地形適配性,最終將其轉(zhuǎn)化為條件反射式的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
全部評(píng)論