核心思路是搭配分兵效果與減傷機制,利用弓兵普攻優(yōu)勢打造低成本高收益隊伍,魚鱗戰(zhàn)法作為弓兵專屬的物理系核心技能,它的奇數(shù)回合群體輸出+前鋒減傷機制,讓它在開荒和前期對抗中表現(xiàn)亮眼,尤其是配合鶴翼的分兵效果,能打出類似機關(guān)槍的密集傷害。
首先它讓前鋒受到的傷害減少11%,這讓隊伍里的肉盾能抗更多傷害;其次中軍和大營每隔一回合就能對敵方群體發(fā)動一次物理攻擊,這個效果不吃戰(zhàn)必斷金、反計之策的控制,相當于自帶破防屬性。不過要注意的是,魚鱗會鎖死主動戰(zhàn)法,所以必須圍繞普攻和分兵來設(shè)計隊伍,比如搭配先驅(qū)突擊、方陣掩殺這類強化普攻的技能,或者像鶴翼這樣直接增加分兵次數(shù)的戰(zhàn)法。
最經(jīng)典的魚鱗隊當屬太史慈+呂蒙+甄洛組合。大營選SP太史慈帶先驅(qū)突擊,每回合穩(wěn)定兩次普攻,配合魚鱗的奇數(shù)回合群攻和鶴翼的分兵,一回合最多能觸發(fā)四次AOE傷害,打5級地戰(zhàn)損能壓到幾百兵力。中軍呂蒙帶魚鱗戰(zhàn)法本身就有群體輸出,還能用白衣渡江控場;前鋒甄洛帶鶴翼進一步強化分兵,同時她的治療能力搭配魚鱗的前鋒減傷,讓整個隊伍像鐵桶一樣耐揍。如果缺SP將,普通太史慈、群呂布甚至甘寧也能替代,重點保證隊伍里有至少兩個高攻速的物理輸出核心。實際用起來有三個細節(jié)要一是開荒期優(yōu)先打無戰(zhàn)必的守軍,魚鱗隊的爆發(fā)在1-3回合,遇到戰(zhàn)必斷金容易啞火;二是速度屬性要調(diào)配好,比如呂蒙需要比太史慈快,確保魚鱗的群攻能先觸發(fā);三是后期轉(zhuǎn)型要考慮共存性,魚鱗隊到征服賽季可能輸出不足,但前期用來快速開5級地、壓制對手發(fā)育非常劃算。平民小伙伴還可以試試孫權(quán)+張機+群呂布的變種,孫權(quán)帶魚鱗提供減傷和規(guī)避,張機負責(zé)治療,群呂布靠轅門射戟打爆發(fā),這種組合雖然輸出節(jié)奏慢,但續(xù)航能力極強,適合持久戰(zhàn)。
全部評論