導(dǎo) 在第一至十三章副本前屬于新手階段,主要缺的資源就是金幣與魂魄。期間沒(méi)有過(guò)多的新系統(tǒng)培養(yǎng),重點(diǎn)提升圣跡和鍛造就行。英雄屬性的占比不算很高,只要角色選擇正確,即便屬性有點(diǎn)差,也不會(huì)影響到后續(xù)的推圖進(jìn)度。在...

在第一至十三章副本前屬于新手階段,主要缺的資源就是金幣與魂魄。期間沒(méi)有過(guò)多的新系統(tǒng)培養(yǎng),重點(diǎn)提升圣跡和鍛造就行。英雄屬性的占比不算很高,只要角色選擇正確,即便屬性有點(diǎn)差,也不會(huì)影響到后續(xù)的推圖進(jìn)度。在第十四章過(guò)后難度就會(huì)躍升,將英雄進(jìn)階至月階,用來(lái)解決帶有各種負(fù)面狀態(tài)的敵方怪物。如果要是沒(méi)有氪金送的月階材料,玩家就需要在四小本里多刷一段時(shí)間的月階道具,等湊齊一至三個(gè)就能為英雄轉(zhuǎn)職。

地下城堡2資源怎么管理

在十八章至二十章時(shí),主要缺乏的資源是金幣、紅石等。依舊是需要金幣來(lái)提升鍛造,而紅石就是用來(lái)制作裝備。千萬(wàn)不要隨便自制紅裝,畢竟后期是非常缺的,每走錯(cuò)一步就要拖慢很長(zhǎng)時(shí)間的進(jìn)度。參與每日副本、月島挑戰(zhàn)等都需要花費(fèi)五個(gè)紅石,在此時(shí)遺跡的進(jìn)度是很難達(dá)到八階的,只有到達(dá)八階才會(huì)生產(chǎn)紅石。進(jìn)階日階英雄的沙子、升級(jí)魔石、制作紅色裝備等都需要金幣。特別是在做紅色裝備前,建議存一百八十萬(wàn)金幣從城堡商人處購(gòu)買(mǎi)天空符文。該道具的原價(jià)是兩百二十萬(wàn)金幣,反復(fù)對(duì)話不買(mǎi)就能打折了。

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天空符文的效用就是不會(huì)讓紅色裝備里出現(xiàn)力量詞條,而此時(shí)主力職業(yè)主要是需要魔力詞條的,例如祭司、神官等。在通過(guò)第二十一章時(shí)必須要購(gòu)買(mǎi)到亙古之鎧,價(jià)格是在八百萬(wàn)左右。該階段需要多花費(fèi)金幣來(lái)將鍛造、圣跡等全部都升滿,并利用魂魄將英雄的階段提高。特別是英雄的階段越高,所需要消耗的魂魄就會(huì)越多。如果要是以前有打不過(guò)的地圖,就可以直接利用遺跡來(lái)打到高地圖,獲得到某一階段的強(qiáng)力裝備后就能直接跳過(guò)進(jìn)度。

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第十二章地圖的最終boss是普拉迪斯塔,必須要消耗大量的金幣與鉆石來(lái)提升圣跡。等擁有較高的屬性加成,才能夠嘗試挑戰(zhàn)boss。第二十三章至二十五章依舊會(huì)缺乏魂魄來(lái)升級(jí)英雄,以及各類(lèi)金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)各種裝備、符文與藍(lán)圖等。此時(shí)很多boss都是按照某個(gè)英雄的屬性與魔石標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,擁有保底或者及格英雄的玩家就能輕松通過(guò)。但是沒(méi)有滿足該類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)的角色,就需要會(huì)比較困難,越往后過(guò)圖就需要準(zhǔn)備越多的戰(zhàn)利品。由于日階等級(jí)提升比較快,就會(huì)導(dǎo)致魂魄較為緊缺,從日階六十級(jí)升到一百五十級(jí),每個(gè)英雄就需要消耗八百萬(wàn)魂魄。