導(dǎo) 扮演一位在孤身在外的學(xué)生。他不斷承受著學(xué)業(yè)和社會(huì)的壓力。隨著焦慮與孤獨(dú)的積累,他開始察覺到某些異樣...夜晚的低語聲越來越清晰,有什么東西在盯著他。是現(xiàn)實(shí)的怪物,還是他自己精神的崩潰?在這場(chǎng)無法逃離的...

扮演一位在孤身在外的學(xué)生。他不斷承受著學(xué)業(yè)和社會(huì)的壓力。隨著焦慮與孤獨(dú)的積累,他開始察覺到某些異樣...夜晚的低語聲越來越清晰,有什么東西在盯著他。是現(xiàn)實(shí)的怪物,還是他自己精神的崩潰?在這場(chǎng)無法逃離的恐懼中,他必須找到答案……或者,被其吞噬。

《Hollowing》于2025年6月17日在steam平臺(tái)發(fā)布。由Koishi.lab研發(fā),Koishi.lab發(fā)售。

《Hollowing》Steam官網(wǎng)地址

《Hollowing》游戲介紹

《Hollowing》是一款第一人稱視角的像素風(fēng)格心理恐怖游戲,主打敘事探索與詭異氛圍的沉浸式體驗(yàn)。你將扮演一位獨(dú)自在異國求學(xué)的留學(xué)生,白天在校園上課,晚上回到昏暗沉默的公寓,一天又一天地重復(fù)著毫無意義的生活。

在這個(gè)封閉孤獨(dú)的環(huán)境中,時(shí)間逐漸變得模糊,現(xiàn)實(shí)與幻覺開始交錯(cuò)。窗外的影子越來越靠近,夜晚的耳語愈發(fā)清晰。到底是有什么東西在逼近,還是你的精神正在崩潰?

游戲的主要玩法為第一人稱交互探索,通過走動(dòng)、觀察和與物件互動(dòng),解鎖角色內(nèi)心世界與故事線索。

劇情驅(qū)動(dòng)為主,游戲以強(qiáng)烈的敘事推進(jìn)為主軸,逐日推進(jìn),感受角色的心理狀態(tài)逐步崩壞,帶給你心理恐怖的體驗(yàn)

故事靈感來源于真實(shí)留學(xué)生的孤獨(dú)感與文化隔閡。游戲無戰(zhàn)斗系統(tǒng),專注于心理壓力與環(huán)境敘事。這會(huì)一段關(guān)于焦慮、孤獨(dú)與自我認(rèn)知崩壞的旅程。

你面對(duì)的到底是什么?一個(gè)真實(shí)存在的怪物?抑或只是你內(nèi)心的投影?

逃離?還是面對(duì)?這場(chǎng)逐漸扭曲的日常,正等待你揭開真相。

這是我制作的第一個(gè)游戲,請(qǐng)多多指教。