炮塔模式共有10波敵人進攻,隨著波次增加,敵人數量和強度會顯著提升,最終波次為無盡關卡。該模式核心玩法是建立防御系統(tǒng)抵御敵人,需合理搭配炮塔類型、布局位置及升級策略。前9波為固定波次,第10波為無限刷怪的無盡挑戰(zhàn),雖威脅度低于前期波次,但需持續(xù)應對小規(guī)模敵人襲擾。
初期建議優(yōu)先部署基礎炮塔,如機槍塔和火箭塔,第2-4波重點升級槍兵塔以應對單體高血量敵人,第5-7波轉為強化機槍塔的群體傷害能力,第8-9波需提升護墻耐久度。導彈塔建議修改攻擊參數至18000傷害值以秒殺巨獸類敵人,副炮升級后對BOSS效果顯著。
出口處布置遠程炮塔延緩敵人推進,中段設置范圍傷害型炮塔清理集群敵人,基地附近部署高攻速炮塔攔截漏網之敵。槍兵塔應靠近路徑拐點以集中火力攻擊精英怪,火箭塔需覆蓋多條路徑交叉區(qū)域。護墻升級至第四階段可基本阻擋普通敵人,但需配合冰凍塔控制高速單位。
技能運用與資源管理直接影響持久戰(zhàn)能力??找u和爆炸技能建議保留至第7波后使用,用于處理密集出現的重型單位。金幣優(yōu)先用于提升核心炮塔等級而非盲目擴建,后期可出售低級炮塔騰出空間。陷阱類裝置作為輔助手段,配合主炮塔形成火力網。經驗值積累后建議強化攻擊范圍和裝填速度屬性。第10波雖為無盡關卡,但敵人強度降低,應以維護現有防御體系為主,機槍塔負責清理雜兵,槍兵塔專注攻擊殘余精英怪。若采用修改后的參數,護墻HP系數建議調整為550000實現完全防御。注意及時修復受損炮塔,避免因局部崩潰導致防線瓦解。通關后系統(tǒng)會根據防御完整度和殺敵數結算分數。
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