導(dǎo) 在暗黑破壞神4的后期Boss戰(zhàn)設(shè)計中,"無敵階段"機(jī)制一直飽受玩家詬病,被許多人視為最影響體驗的設(shè)計之一。近日,開發(fā)團(tuán)隊終于對此作出回應(yīng),表示將著手對該機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。 這一消息來自暴雪負(fù)責(zé)內(nèi)...

《暗黑4Boss戰(zhàn)“無敵階段”將調(diào)整》

在暗黑破壞神4的后期Boss戰(zhàn)設(shè)計中,"無敵階段"機(jī)制一直飽受玩家詬病,被許多人視為最影響體驗的設(shè)計之一。近日,開發(fā)團(tuán)隊終于對此作出回應(yīng),表示將著手對該機(jī)制進(jìn)行調(diào)整。

這一消息來自暴雪負(fù)責(zé)內(nèi)容與社群運(yùn)營的一位負(fù)責(zé)人。在社交媒體上,有玩家公開表達(dá)了對后期Boss戰(zhàn)斗中免疫階段的不滿,并呼吁移除類似設(shè)定,例如督瑞爾、安達(dá)利爾等Boss所擁有的機(jī)制。對此,該負(fù)責(zé)人回應(yīng)稱:“我們確實計劃對此問題進(jìn)行修復(fù)?!?/p>

第八賽季更新推出后,暗黑破壞神4后期Boss戰(zhàn)難度大幅提升,同時帶來了更豐厚的獎勵。但隨之而來的是Boss在戰(zhàn)斗中頻繁進(jìn)入長時間“無敵狀態(tài)”,引發(fā)了廣泛討論。許多玩家反映,即便自身角色擁有足以瞬間清空Boss血條的輸出能力,也不得不在其無敵期間被動應(yīng)對各種機(jī)制,戰(zhàn)斗體驗變得機(jī)械化且重復(fù)。

以Boss莉莉絲為例,她的技能具有不斷疊加致命減益效果的特性,一旦處理不當(dāng)極易被秒殺。而她在戰(zhàn)斗中的長時間無敵階段不僅拉長了整體戰(zhàn)斗時長,也讓玩家面臨更高風(fēng)險。更糟的是,近期該Boss還出現(xiàn)了無法退出無敵狀態(tài)的Bug,進(jìn)一步激化了玩家的不滿情緒。

至于具體的調(diào)整方案與上線時間,目前官方尚未公布更多細(xì)節(jié)。不過,在最近一次開發(fā)者直播活動之后,負(fù)責(zé)人也在社群平臺發(fā)表了一段帶有預(yù)告性質(zhì)的發(fā)言:

他表示:“我們聽到了大家的聲音。開發(fā)團(tuán)隊正在準(zhǔn)備一系列大規(guī)模調(diào)整,其中包含你們長期反饋的內(nèi)容,甚至還有更多優(yōu)化。具體信息會在合適時機(jī)公布?!?/p>

此外,近期有玩家發(fā)現(xiàn)巫師職業(yè)存在一個“無限傷害”漏洞,預(yù)計該問題也將很快得到修復(fù)。開發(fā)團(tuán)隊除了處理暗黑破壞神4相關(guān)問題外,也提及了一些與暗黑破壞神2有關(guān)的新動態(tài)。