導(dǎo) 你還記得2012年正式公布的那款科幻恐怖游戲Routine嗎?近日,開發(fā)商Lunar Software發(fā)布消息稱,這款游戲仍在持續(xù)開發(fā)中,目前已經(jīng)...

你還記得2012年正式公布的那款科幻恐怖游戲Routine嗎?近日,開發(fā)商Lunar Software發(fā)布消息稱,這款游戲仍在持續(xù)開發(fā)中,目前已經(jīng)接近完成階段。

Routine是一款第一人稱視角的科幻恐怖作品,背景設(shè)定在一個被遺棄的月球研究基地中,整體美術(shù)風格深受上世紀80年代對未來設(shè)想的影響。

目前已知的游戲特色包括:

探索:玩家可以自由穿行于月球基地的多個區(qū)域,從荒廢的購物中心到逐漸惡化的居住區(qū)。

沉浸感:通過全身感知系統(tǒng)、死區(qū)瞄準機制以及極簡的用戶界面設(shè)計,營造出緊張逼真的氛圍。

升級:找到特定模塊后,可以解鎖宇航員輔助設(shè)備(C.A.T.)的新功能。

生存:面對威脅時,玩家可以選擇逃跑、躲藏,或在緊急情況下使用C.A.T.作為最后的防衛(wèi)手段。