亂世曹操傳降孫皓三分歸一統(tǒng),攻城略地畢業(yè)如下:
這波活動用140魏旗抽了神曹,又用神曹湊齊了120魏旗,終于完成了抽260的既定任務。追著五子良將缺一個的步伐,征戰(zhàn)攻城略地,有神曹用崆峒和伏羲的成功率有了顯著提升,干過了周瑜,陸遜,戲志才,徐庶四大變態(tài)的四大護法。研究一天又打過了曹丕,曹丕戰(zhàn)可玩性挺高,細細的研究陣容和各自的出手順序,N次嘗試之后15回合打敗了曹丕,20回合順利過關(guān)。多說一句。統(tǒng)籌戰(zhàn)難的是將戰(zhàn),尤其是四大周陸戲徐,不但考驗崆峒起靈等級,還考驗神曹的成功率,再加上刷臉,穩(wěn)定的控制,才能打過將戰(zhàn),兵團戰(zhàn)就簡單了,除了益州關(guān),別的關(guān)卡金九就能過。紛爭恰恰相反,將戰(zhàn)隨隨便便打,風揚陣米妹,童淵,呂布,神曹,星彩。兵團戰(zhàn)需要點技術(shù)和耐心了,這段的兵團戰(zhàn)我感覺是整部游戲最好玩的部分,每個兵種有每個兵種的打法,多嘗試幾次,總有一款適合你。切記一點,不要上來就看子龍大神的兵團戰(zhàn)攻略,一定要自己先打,摸索,嘗試,變化。最后的最后心態(tài)要崩的時候再看子龍攻略,會有一種醍醐灌頂,恍然大明白的感覺,大神不愧是大神,想法很獨特也很實用,尤其是槍兵對陣騎兵,這是歷代中原王朝永遠的痛。我的兵裝只能說一般般,及格線,沒有一個配滿裝備的。截圖放上面了,有我這總配置,多試幾次,肯定能通,沒啥難的,真正的難度是耗時太長,生活節(jié)奏太亂不允許。斷斷續(xù)續(xù)的沒充足的時間加快三國一統(tǒng)的進度。每天打兩到三個州,慢慢熬下來了,踩著雙十一的尾巴完成了三國的大一統(tǒng)。只要神曹在手,30黨打通攻城略地不是夢,加油吧,亂曹里最好玩的副本在等你們。
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