導(dǎo) 簡(jiǎn)介 《靈魂序章》是一款充滿奇幻色彩與深度劇情的游戲,它將帶您踏上一段驚心動(dòng)魄的靈魂之旅,體驗(yàn)前所未有的冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn),讓您沉浸在一個(gè)神秘而迷人的世界中。 活動(dòng) 攻略 ...

簡(jiǎn)介

《靈魂序章》是一款充滿奇幻色彩與深度劇情的游戲,它將帶您踏上一段驚心動(dòng)魄的靈魂之旅,體驗(yàn)前所未有的冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn),讓您沉浸在一個(gè)神秘而迷人的世界中。

活動(dòng)

攻略

玩法攻略 | PVE玩法詳解

二八手游 靈魂序章-魂環(huán)服 福利 活動(dòng)攻略

?PVE玩法詳解

詳細(xì)配置

PVE刷傷害模塊:

包括武魂殿入侵、每周六趙無(wú)極挑戰(zhàn)、周一至周五的宗門歷練。

特點(diǎn):怪的戰(zhàn)斗屬性低,攻防極低,無(wú)血量上限,比拼造成傷害量。主要獲取的資源量有:宗門幣、密令、印記等。因此針對(duì)此模塊的建議如下:

1)進(jìn)行此模塊前,如果暴擊和連擊屬性達(dá)不到100%,建議先適當(dāng)刷一下,加成很大;

2)此模塊的傷害主要是主角造成,因此魂靈選擇上帶赤練應(yīng)龍、天青牛蟒、金剛狒狒;

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3)修羅領(lǐng)域加成極大,為了避免每次去刷修羅領(lǐng)域,建議平時(shí)4大領(lǐng)域中至少留一個(gè)位置給修羅領(lǐng)域,其他的選擇上就根據(jù)自己的武魂搭配來(lái),這樣就不需要每次進(jìn)行調(diào)整;

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領(lǐng)域選擇及調(diào)整:自動(dòng)提升戰(zhàn)力停止并且不勾選屬性,遇見(jiàn)高戰(zhàn)力的領(lǐng)域,看是什么領(lǐng)域,從其中選擇亡靈和天使領(lǐng)域。

4)絕學(xué)我推薦的是

1、至高、潮汐(后期用慈悲或冰封,輸出不夠用慈悲,輸出夠怪傷害高,可以用冰封)

2、五芒、泰坦之握

3、彗星爆、龍皇

4、輸出不夠帶靈眸秘方,輸出夠帶軀干。

等級(jí)和等階都升上去了建議就沒(méi)必要調(diào)了,而且這兩個(gè)組合的傷害也不錯(cuò)。

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PVE挑戰(zhàn)模塊:

包括斗羅之路(普通+困難)、殺戮之都、地域之路特點(diǎn):怪的戰(zhàn)斗屬性很低,戰(zhàn)斗抗性一般,不同關(guān)卡有針對(duì)性的提升某些戰(zhàn)斗抗性,攻防極高,基本卡關(guān)的時(shí)候怪物的防遠(yuǎn)高于主角的攻了,因此此模塊主要是靠魂師打傷害。

主要獲取的資源量有:魂契、圖紙、魂骨碎片、靈力、領(lǐng)域殘券和秘典等。

因此針對(duì)此模塊的建議如下:

1)建議洗單屬性,如果玩奧斯卡、榮榮的武魂,則閃避拉滿,長(zhǎng)矛武魂把擊暈拉滿等,這樣的目的是為了生存,能夠在怪物的攻擊下穩(wěn)穩(wěn)撐過(guò)15回合。

2)解決了生存問(wèn)題,那么最重要的就是傷害問(wèn)題。前述說(shuō)了此模塊怪防極高,因此只能靠魂師打傷害,因此強(qiáng)化魂師顯得尤為重要,而最終增傷這個(gè)屬性就是一個(gè)擺設(shè)。因此對(duì)于魂靈選擇上為赤練應(yīng)龍、美人魚、萬(wàn)妖王。

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3)同樣的,對(duì)于殺戮之都技能選擇上,因?yàn)榇蟛糠滞婕移綍r(shí)玩矛武魂,所以選擇基本就集中在強(qiáng)魂、擊暈、連擊上(生存、傷害兩頭抓;連擊的話能更快觸發(fā)美人魚加成),其他技能收益較低。

4)對(duì)于絕學(xué)技能上,由于怪的攻擊非常高,因此泰坦之握的收益非常高,建議將五莽歸陣換下來(lái),軀干秘法把右手秘法替換下來(lái)。

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