時(shí)隔多年,經(jīng)歷了《真三國(guó)無(wú)雙8》失敗后的光榮特庫(kù)摩終于在今年搬出了新作《真三國(guó)無(wú)雙:起源》,不過(guò)這個(gè)“回歸原點(diǎn)”的新作在大改的同時(shí)給人的感覺是“沒做完”。畢竟《真三國(guó)無(wú)雙:起源》僅有47名登場(chǎng)無(wú)雙武將,相比前作少了近一半,而可操作的隨行武將更是魏蜀吳各3人,總共就只有9人。對(duì)此根據(jù)九游 編輯了解《真三國(guó)無(wú)雙:起源》制作人莊知彥表示無(wú)雙武將砍半是因?yàn)橛螒蝮w量所致。
莊知彥表示由于《真三國(guó)無(wú)雙:起源》的故事自黃巾之亂起,于赤壁之戰(zhàn)終。因此游戲中登場(chǎng)的武將自然是此時(shí)間段活躍的英豪。同時(shí)考慮到游戲本身的容量與密度等因素,他們?cè)谟螒蜷_發(fā)初期就定下了“47名登場(chǎng)武將,9名隨行武將”的限額。作為決定在《真三國(guó)無(wú)雙2》中加入大小喬,于《真三國(guó)無(wú)雙3》加入曹仁的人,莊知彥也對(duì)這些角色未能登場(chǎng)而感到遺憾。曹仁本身在赤壁之戰(zhàn)前就已經(jīng)登場(chǎng),但是鑒于其原本在《三國(guó)演義》前半的表現(xiàn)平平,所以在曹仁與徐庶之間,他選擇了徐庶。同時(shí)他希望以正史為基礎(chǔ),描繪曹仁在赤壁之戰(zhàn)后的英勇表現(xiàn)。
毫無(wú)疑問(wèn),《真三國(guó)無(wú)雙:起源》是光榮特庫(kù)摩對(duì)無(wú)雙系列的一次新嘗試,或許也是基于這個(gè)原因,官方只做了“半本三國(guó)”。不過(guò)看莊知彥還想把曹仁做出來(lái),如果《真三國(guó)無(wú)雙:起源》開個(gè)好頭,那么看到“綠紅藍(lán)”之外的“水色”與“黃色”也應(yīng)該不是難事。
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