導(dǎo) 戰(zhàn)役模式是游戲的核心體驗之一,但面對眾多戰(zhàn)役,新手可能會感到無從下手。合理的戰(zhàn)役順序可以幫助玩家逐步掌握游戲機(jī)制,同時避免因難度過高而挫敗。建議從基礎(chǔ)教學(xué)戰(zhàn)役開始,例如威廉·華萊士戰(zhàn)役,為引導(dǎo)新手熟悉...

戰(zhàn)役模式是游戲的核心體驗之一,但面對眾多戰(zhàn)役,新手可能會感到無從下手。合理的戰(zhàn)役順序可以幫助玩家逐步掌握游戲機(jī)制,同時避免因難度過高而挫敗。建議從基礎(chǔ)教學(xué)戰(zhàn)役開始,例如威廉·華萊士戰(zhàn)役,為引導(dǎo)新手熟悉資源采集、單位生產(chǎn)和基礎(chǔ)戰(zhàn)斗操作。完成教學(xué)戰(zhàn)役后,可轉(zhuǎn)向歷史戰(zhàn)役中難度較低的篇章,如圣女貞德或薩拉丁戰(zhàn)役,。

帝國時代2戰(zhàn)役上手順序怎么排

在掌握基礎(chǔ)操作后,可嘗試中等難度的戰(zhàn)役,例如成吉思汗或巴巴羅薩戰(zhàn)役。這些戰(zhàn)役對資源管理和多線作戰(zhàn)提出更高要求,但不會過于苛刻。成吉思汗戰(zhàn)役側(cè)重于騎兵機(jī)動戰(zhàn)術(shù),而巴巴羅薩戰(zhàn)役則涉及多文明協(xié)同作戰(zhàn),適合玩家鞏固前期所學(xué)。應(yīng)重點練習(xí)兵種克制、陣型控制和地形利用,例如騎兵對弓箭手的壓制或利用高地優(yōu)勢防守。

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接下來可挑戰(zhàn)更具戰(zhàn)略深度的戰(zhàn)役,如阿提拉或蒙特祖瑪戰(zhàn)役。這類戰(zhàn)役常包含復(fù)雜的外交關(guān)系和限時任務(wù),需要玩家靈活調(diào)整策略。阿提拉戰(zhàn)役強(qiáng)調(diào)快速擴(kuò)張和突襲,而蒙特祖瑪戰(zhàn)役則考驗對特殊單位(如美洲虎戰(zhàn)士)的運用。此階段注意平衡經(jīng)濟(jì)發(fā)展與軍事投入,避免因資源短缺陷入被動。

帝國時代2戰(zhàn)役上手順序怎么排

推薦嘗試高難度戰(zhàn)役,例如德古拉或斯福爾扎戰(zhàn)役。這些戰(zhàn)役對操作精度和戰(zhàn)術(shù)預(yù)判要求極高,例如德古拉戰(zhàn)役需利用箭塔回血機(jī)制逐步推進(jìn),斯福爾扎戰(zhàn)役則需在資源匱乏條件下抵御多方向進(jìn)攻。完成此類戰(zhàn)役后,玩家可自由選擇剩余戰(zhàn)役或挑戰(zhàn)自定義難度。