導(dǎo) 長槍兵作為性價(jià)比極高的反騎兵單位,憑借低廉成本和強(qiáng)力克制效果成為戰(zhàn)場常見兵種。針對長槍兵的克制需從兵種特性、戰(zhàn)術(shù)配合與地形利用三方面入手,核心思路是避免正面硬拼,通過遠(yuǎn)程火力、機(jī)動(dòng)拉扯或特殊單位壓制其...
長槍兵作為性價(jià)比極高的反騎兵單位,憑借低廉成本和強(qiáng)力克制效果成為戰(zhàn)場常見兵種。針對長槍兵的克制需從兵種特性、戰(zhàn)術(shù)配合與地形利用三方面入手,核心思路是避免正面硬拼,通過遠(yuǎn)程火力、機(jī)動(dòng)拉扯或特殊單位壓制其短板。長槍兵移速慢、護(hù)甲低且對非騎兵單位輸出有限,這些弱點(diǎn)均可成為突破點(diǎn)。

帝國時(shí)代2克制長槍兵怎么玩

遠(yuǎn)程單位是應(yīng)對長槍兵最直接的手段。弓兵系(如弩手、騎射手)憑借射程優(yōu)勢可無傷消耗長槍兵,尤其搭配指環(huán)科技提升命中率后效果更佳。投石車和火炮的濺射傷害能快速清剿密集長槍兵群,但需注意保護(hù)這些高價(jià)值單位免受騎兵突襲。火槍手雖射程較短,但高爆發(fā)傷害可瞬間削減長槍兵數(shù)量。

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輕騎兵和游俠雖被長槍兵克制,但通過分散陣型、迂回包抄或配合僧侶治療可降低戰(zhàn)損。駱駝騎兵和象兵對長槍兵有額外抗性,尤其象兵的高血量能硬扛長槍攻擊,但需警惕對手僧侶招降。馬穆魯克作為特殊騎兵單位,兼具遠(yuǎn)程攻擊與反步兵加成,可風(fēng)箏長槍兵。

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狹窄地形會(huì)放大長槍兵的集群優(yōu)勢,應(yīng)優(yōu)先搶占高地或開闊地帶削弱其陣型密度。經(jīng)濟(jì)壓制同樣關(guān)鍵,長槍兵依賴木材和食物,針對性破壞對方伐木場或農(nóng)田能延緩其爆兵節(jié)奏。后期可搭配攻城武器推進(jìn),利用沖車吸引火力為遠(yuǎn)程單位創(chuàng)造輸出空間。拜占庭甲胄騎兵憑借高護(hù)甲抵消部分長槍加成,蒙古突騎對攻城武器的額外傷害可快速拆除對方防御工事。哥特近衛(wèi)軍雖為步兵,但高攻速和射手加成能反制長槍兵。選擇文明時(shí)需權(quán)衡自身戰(zhàn)術(shù)偏好與對手兵種組合。