作為曾參與初代PlayStation和Dreamcast發(fā)行的主機(jī)界元老,世嘉副總裁內(nèi)海州史對(duì)主機(jī)業(yè)務(wù)有著深厚情感。如今世嘉仍是任天堂Switch2的核心開(kāi)發(fā)商之一,有三款首發(fā)游戲和兩部后續(xù)作品。但他坦言,在PC和移動(dòng)平臺(tái)的雙重夾擊下,主機(jī)市場(chǎng)正面臨前所未有的挑戰(zhàn)。
內(nèi)海在接受外媒thegamebusiness采訪時(shí)感慨:"從PlayStation初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)一路走來(lái),我對(duì)主機(jī)業(yè)務(wù)有著特殊執(zhí)念。任天堂始終扮演著驚人角色...天啊,他們?yōu)檫@個(gè)領(lǐng)域貢獻(xiàn)太大了!當(dāng)年沒(méi)人預(yù)料到初代Switch能如此成功。"
他敏銳地指出:"但不可否認(rèn),PC憑借全球市場(chǎng)統(tǒng)治力已成為巨無(wú)霸,移動(dòng)端畫(huà)質(zhì)也在飛速進(jìn)化。"不過(guò)他認(rèn)為主機(jī)仍保有獨(dú)特價(jià)值:"游戲方式本應(yīng)多元——客廳大屏的沉浸體驗(yàn)、移動(dòng)端的碎片消遣、PC桌前硬核操作...而主機(jī)始終會(huì)占據(jù)重要一席。"
當(dāng)被問(wèn)及行業(yè)困境時(shí),曾跨界音樂(lè)產(chǎn)業(yè)的內(nèi)海反而展現(xiàn)出樂(lè)觀:"電影難做、音樂(lè)難做,但游戲產(chǎn)業(yè)的基本盤(pán)仍在擴(kuò)張。即便主機(jī)市場(chǎng)承壓,整體游戲人口還在增長(zhǎng),這就是我們的機(jī)會(huì)。"
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