由Rogue Factor制作、Nacon負(fù)責(zé)發(fā)行的第三人稱動作冒險游戲地獄即我們將于9月4日正式發(fā)售,官方近日透露游戲已完成最終制作,進(jìn)入壓盤階段。
在早前公布的PC平臺運行配置中,游戲?qū)τ布岢隽瞬煌瑢哟蔚囊蟆H敉婕蚁M?080P分辨率、30幀率和中等畫質(zhì)運行游戲,最低需配備GTX 1070 8GB或RX 5600 XT 6GB顯卡;若想在相同分辨率下實現(xiàn)60幀率并使用高畫質(zhì)設(shè)置,推薦使用RTX 2080Ti 11GB或RX 6750 XT 12GB顯卡;而如果追求4K分辨率、30幀率與極致畫質(zhì),則建議至少搭載RTX 4090顯卡。
此前開放的試玩版本吸引了大量玩家關(guān)注,同時在線人數(shù)峰值達(dá)到3748人。整體反饋較為正面,不少玩家肯定了游戲在氛圍營造和世界觀構(gòu)建方面的表現(xiàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)也獲得了一定認(rèn)可。不過也有意見指出,游戲在打擊感方面仍有提升空間,同時希望豐富敵人種類并進(jìn)一步優(yōu)化動畫細(xì)節(jié)。
本作設(shè)定在一個陷入內(nèi)戰(zhàn)的國家,這個世界中頻繁發(fā)生被稱為“災(zāi)難”的神秘現(xiàn)象,這些現(xiàn)象會引發(fā)異變,催生出各種奇異生物。玩家將扮演主角,借助特制武器與裝備與這些生物展開戰(zhàn)斗,在求生過程中逐步揭開這片土地背后的秘密。
地獄即我們整體風(fēng)格偏向硬核挑戰(zhàn),但同時也為不同水平的玩家提供了多樣選擇。游戲提供三種預(yù)設(shè)難度模式,并允許玩家自定義多個戰(zhàn)斗參數(shù),包括敵人的生命值、攻擊力、攻擊頻率以及死亡懲罰機(jī)制等,從而打造更具個性化的體驗。
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